Пайк, Наутилус или Трэш - кто лучший плеймейкер в Лиге?


Сообщение от 2026-07-09



Мета поддержки находится в очень четком и кратком изложении. Есть один очевидный архетип чемпиона, который господствует над другими типами поддержки. Это не чародеи с их Пламенной кадильницей, и не маги. Мы находимся прямо в середине меты плеймейкера, где безраздельно властвуют поддержка Трэша, Пайка и Наутилуса.

Если вы игрок поддержки или, возможно, начинающий игрок поддержки, вы можете взглянуть на них три как первые выученные чемпионы. В конце концов, они распространены в текущей мете и невероятно забавны, поскольку могут повлиять на карту и темп игры больше, чем любой другой архетип поддержки. Если для вас это звучит фантастически, то единственный вопрос, на который вам нужно ответить, чтобы начать, - «Во что мне играть?»

Не волнуйтесь, мы вас позаботимся. Все три фантастически забавны, если вам нравится стиль игры, но здесь мы разберем сильные и слабые стороны каждого, чтобы помочь вам сделать свой выбор. А может быть, может быть,будет казаться, что один лучше другого, по крайней мере, вам. Давайте начнем с ударного бойца Пайка.

Пайк Изображение предоставлено Riot Games

Пайк любит драться больше, чем любой из трех чемпионов в этом списке. Он не просто любит драться. Ему нужно бороться. Он - ассасин поддержки с большим уроном, единственный в своем роде во всей игре, а это значит, что ему нужно золото. Ему нужно много золота. В конце концов, смертоносные предметы могут быть не самыми дорогими в мире, но и недешевыми. По крайней мере, они значительно дороже, чем предметы поддержки.

Если вы получите золото и получите урон, Пайк сможет сохранить статус плеймейкера и даже керри, и все это без выкачивания золота. от керри из-за его механики обмена золотом.

Плюсы повреждений. Так много повреждений. Наносите урон на протяжении всей игры. Мобильность. Сдерживание толпы. Потолок высокого мастерства. Минусы Мягкие, несмотря ни на что. Бесполезно без золота, ужина или голода. Высокая кривая обучения. БунтКоманда баланса меняет его очень часто. Thresh Изображение предоставлено Riot Games

Ах, Треш. Король плеймейкеров. Трэш не король, потому что он бесспорно лучший плеймейкер, он король, потому что он самый надежный. Независимо от того, какая мета находится на нижней линии, вы можете рассчитывать, по крайней мере, на то, что Треш останется твердым выбором благодаря своему набору инструментов. Даже если он находится на линии, где сложно форсировать игру, его способность очищать почти не имеет себе равных на протяжении всей игры.

Он не наносит большого урона (если только вы не сумасшедший, который строит AD или AP), но у него тонна CC, а его фонарь дает ему несколько возможностей для умелого плеймейкинга и ускользания от больших битв. Не говоря уже о том, что звук, который издает крючок, когда он погружается в цель, - один из самых приятных звуков, которые вы могли услышать в Лиге.

Плюсы Надежный набор инструментов, очень универсальный. Потолок высокого мастерства. Доступна самая надежная поддержка. Низкая вероятность изменения в патче. Невероятно приятно. Минусы Низкий урон. Высшее образованиеизгиб. Играть больше, чем обычно, полагаться на товарищей по команде из-за механики Фонаря. Ошибки важнее. Nautilus Изображение предоставлено Riot Games

Наутилус - самый мощный щит в нашем списке. Несмотря на изменения в его шкале AP в начале этого сезона, он по-прежнему построен как проверенный временем танк, поэтому вы можете наращивать сопротивление и здоровье сколько душе угодно и от души смеяться, когда ваши враги пытаются пощекотать вашу планку здоровья. Наутилус, несмотря на то, что он невероятно живучий, также имеет одни из самых простых в использовании CC в игре. Когда он автоматически атакует врага, они на короткое время закрепляются на месте, что делает приземление остальной части его контроля невероятно легким.

У него также есть мощное AoE-замедление, а также его знаменитый Q, который когда он бросает свой тяжелый якорь, он тянет и своего врага к себе, и себя, к врагу. Он ходит, говорит о контроле над толпой, которому нет равных практически ни у одного чемпиона в игре, возможно, ни у одного чемпиона в игре.

Плюсы Невероятный контроль - замедление, хуки, нокауты икорни, о боже. Танк, как танки. Высокий урон танка облегчает дуэли два на два. Может парить в воздухе с помощью эмоции. Минусы Медленно. Ограниченный потенциал отключения. Низкий потолок квалификации. Противостоит всем, что может блокировать или блокировать крюк.