Сообщение от 2026-07-06
Изображение предоставлено Ubisoft Короткий выпуск Rainbow is Magic 2019 года подходит к концу, и есть над чем подумать. Первое сезонное событие четвертого года оказалось не тем, чего ожидали фанаты, особенно после Outbreak 2018 года. Не каждое событие может быть Outbreak, и это нормально.
Третий год дал нам массу внебрендового контента для Rainbow Six Siege. Outbreak сильно отличался от общего тона и стиля игры Siege, но в то время это было то, что нужно сообществу. Конечно, Outbreak произошел в то время, когда фанаты все еще были в негодовании по поводу Operation Health и ее многочисленных недостатков, но она показала, что Ubisoft была готова пробовать что-то новое.
Готовы к эпидемии? Присоединяйтесь к нам в прямом эфире через 5 минут, чтобы узнать обо всех подробностях события Outbreak!
? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7
Преобразование франшизы - это огромнаячасть разработки видеоигр. Если бы каждый разработчик не пошел на экспериментальный риск, то это был бы довольно устаревший рынок, лишенный каких-либо запоминающихся событий. Для игроков, которые с самого начала продержались с Siege, Outbreak был тревожным событием. Создание автономного игрового режима, радикально отличающегося от основного игрового процесса, было огромным риском, но для Ubisoft это окупилось. Outbreak заставил людей говорить о Siege по-новому, и поэтому у нас есть такие события, как Rainbow is Magic.
По мере того, как вы максимально используете последние несколько дней в Rainbow is Magic, наслаждайтесь невероятным фанартом #RainbowIsMagic, которым мы поделились. И продолжайте присылать нам свой фанарт, чтобы мы могли добавить его в нашу коллекцию!
⚡️ «??Rainbow is Magic Fanart» https://t.co/1RgxUA64aO
Хотя Rainbow is Magic разворачивает Siege в более глупом направлении, чем ожидалось, на его создание ушло много тяжелой работы. Пулевые отверстия превратились в звезды, кровь ивзрывы превратились в конфетти, а заложником оказался подозрительно веселый плюшевый мишка. Все эти функции были интересными, свежими и позволяли игрокам избавиться от привычной напряженности соревнований. И наоборот, Outbreak дала игрокам шанс испытать уникальный кооперативный режим, который позволил им хорошо провести время с друзьями, не увязая в соревнованиях. Усилия, которые Ubisoft вложила в Rainbow is Magic, показали себя во многом, как и во время Outbreak.
По теме: на этой неделе выходит патч Rainbow Six Siege Y4S1.3 p >
Outbreak была отличным дополнением, но также временным. Rainbow is Magic - еще один пример того, как Ubisoft демонстрирует фанатам огромные усилия, чтобы временно развлечь их по-новому. То, что эти игровые режимы были временными, - и стыдно, и хорошо. Siege требует особого внимания, чтобы оставаться на рынке и на растущей профессиональной сцене. Если Ubisoft слишком сильно разделит свое внимание, создав постоянные режимы столь же глубоко, какВспышка, это проявится в виде падения качества.
RIP Rainbow is Magic.
2019–2019
Мы будем скучать по тебе.
Gif by @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3
Возможно, Rainbow is Magic и не была Outbreak, но, в конце концов, это был отличный способ взорваться. готовить на пару. Не все, что делает Ubisoft, должно быть серьезным, и не все должно быть постоянным. Конечно, Outbreak подготовил почву для грядущих сезонных событий, но это ее наследие. Игроки могут с любовью оглянуться назад, проведя время в глубинке, точно так же, как они будут с любовью оглядываться на Rainbow is Magic. Другой не значит плохой, это просто другой.
В конечном счете, Ubisoft все еще пытается освоить сезонные события, и разработчик пока проделал огромную работу. Будем надеяться, что люди могут смотреть на Rainbow is Magic как на шаг в правильном направлении, а не как на произвольную первоапрельскую шутку. Ubisoft добилась больших успехов.обещает в этом году, а это только первый сезон четвертого года. В этом году есть чего ожидать, даже если мы еще не располагаем всеми подробностями.