Riot добавляет направленный звук HRTF в VALORANT в обновлении 2.06.


Сообщение от 2026-07-04



Изображение предоставлено Riot Games

В обновлении 2.06 VALORANT игроки увидят новый параметр звука в настройках игры в дополнение ко всем другим изменениям, добавленным в игру.

Этот новый параметр позволит игрокам переключать функцию передачи, относящуюся к голове (HRTF), что позволит использовать более динамичную версию направленного звука для пользователей наушников. HRTF - это просто описание того, как человеческое ухо воспринимает звук из звукового изображения.

Когда издается звук, он распространяется в пространстве во всех направлениях в звуковой волне и расширяется во всех направлениях. Он также отражается от объектов, включая уникальные особенности ушей человека, что меняет то, как кто-то может интерпретировать шум.

При включенной опции HRTF игроки в наушниках смогут воспроизводить звук в симулированном объемном звуке, трехмерном звуковом пространстве, которое повлияет на то, как игроки воспринимают этот звук.

Riot продолжит работу над этой функцией и расширит ее в будущих обновлениях.Но пока только шаги, перезагрузки и возрождение Deathmatch будут отображаться в 3D с включенным HRTF. Разработчики также рекомендуют игрокам отключить всю остальную обработку 3D-звука для игры при использовании этой новой функции, чтобы оптимизировать ее производительность и качество.

Более подробная информация об этой функции HRTF и о том, как она будет развиваться, будет опубликована в будущем.

Не забудьте подписаться на нас на YouTube, чтобы получать больше новостей и аналитики киберспорта. < / p>