Riot объясняет, когда будут возвращены старые наборы TFT и как часто наборы будут меняться.


Сообщение от 2026-06-08



Изображение предоставлено Riot Games

Скоро приближается официальный выпуск Rise of the Elements от Teamfight Tactics. А при подготовке второго выпуска директор по дизайну Riot Games Андрей «Меддлер» ван Роон выпустил новую запись в блоге Dev Corner, в которой подробно описывается, когда компания может вернуть старые наборы чемпионов и черт характера, а также как часто будут появляться новые наборы TFT быть включенным в игру.

«Наш план состоит в том, чтобы время от времени возвращать старые наборы, возможно, для таких вещей, как турнир по выходным или как изменение темпа на пару недель в качестве альтернативной очереди», - сказал Меддлер . «У нас пока нет точного плана на этот счет, но мы работаем над тем, чтобы убедиться, что это технически возможно прямо сейчас».

TFT - старые наборы должны когда-нибудь вернуться, пытаясь выяснить подходящие выпуски наборов расписание прямо сейчас

Честь, и почему может потребоваться много времени, чтобы подняться с чести 0

Предсезонный период возрождения в джунглях экспериментальные, но обещающие

- Андрей ван Роон(@RiotMeddler) 25 октября 2019 г.

Для опытных игроков TFT может быть интересно вернуться в старые мета, к которым они привыкли за последние несколько месяцев. Изменения в фундаментальных правилах игры - например, увеличение количества досок - останутся, но правила, специфичные для набора, изменятся.

Что касается новых наборов чемпионов и черт, Меддлер сказал, что Riot хочет найти «золотую середину» »Для обновлений. Игроки не хотят, чтобы Riot слишком быстро менял игру, потому что может быть сложно снова и снова приспосабливаться к совершенно новому набору юнитов. В то же время игрокам станет скучно, если свежий контент не будет добавлен в игру по прошествии определенного времени.

Riot установила это время примерно на четырехмесячный рубеж, по словам Меддлера. . Но Riot придется подождать, пока второй сет не уляжется, прежде чем принимать решение. Если игроки отрицательно отреагируют на частоту изменений, разработчик внесет соответствующие коррективы.