Riot исправляет проблему с MMR в Nexus Blitz, чтобы матчи «казались более справедливыми».


Сообщение от 2026-07-15



Изображение предоставлено Riot Games

Директор игры League of Legends Андрей «Меддлер» ван Роон объяснил сегодня, что проблема MMR в недавно возвращенном режиме Nexus Blitz «решена».

Теперь это должно уравновесить матчи и сбалансировать неравенство навыков.

Игроки Nexus Blitz - мы решили проблему с MMR, которая присутствовала в Nexus Blitz в первый день. Матчи, идущие вперед, должны быть лучше согласованы и, следовательно, выглядеть более справедливыми в результате

- Андрей ван Роон (@RiotMeddler) 23 июля 2020 г.

«Мы решили проблему с MMR, которая присутствовала в первый день Nexus Blitz, - сказал Меддлер. «Матчи в будущем [sic] должны быть лучше сопоставлены и, следовательно, в результате будут казаться более справедливыми».

MMR, или рейтинг подбора игроков, определяет ценность навыков каждого игрока. Хотя это обычно более важно в рейтинговых очередях, чтобы матчи были честными и сбалансированными, игроки по-прежнему получают скрытый MMR в неконкурентных лобби.

Похоже, игроки, прыгнувшие в Nexus Blitz, испытывали трудностиодносторонние матчи из-за сбоя MMR. Однако эта проблема должна быть решена сейчас.

По теме: Вот лучшие чемпионы для использования в Nexus Blitz от League

Изначально Nexus Blitz был протестирован в качестве экспериментального игрового режима в 2018 году. Получив большой отклик, Riot решили временно вернуть его в этом году с помощью летнего мероприятия Spirit Blossom. Ионический лес теперь является фоном для игрового режима, позволяя игрокам познакомиться с множеством фауны и флоры.

В популярном игровом режиме, вероятно, будет сброшен свод, когда событие «Цветение духов» завершится в конце августа.