Riot Games поддерживает свое спорное решение присудить Echo Fox победу в матче NA LCS


Сообщение от 2026-07-13



Фото предоставлено Riot Games

Riot Games поддерживает решение главного судьи NA LCS присудить Echo Fox победу в воскресном матче против Clutch Gaming. Решение - одно из самых спорных в истории League of Legends.

Матч Echo Fox и Clutch Gaming был прерван из-за критической ошибки. Затем матч был отдан в пользу Echo Fox из-за того, что Клатч не имел «разумного шанса» вернуться, согласно официальному аккаунту киберспортивной лиги в Твиттере. Чиновники Riot не смогли использовать Chronobreak, инструмент, который позволяет им перематывать игру назад к определенной точке до появления ошибки, чтобы исправить матч.

Это был первый случай, когда команда получила награду победа в соревновательной лиге, и решение Riot вызвало массу негативной реакции. Официальные лица Clutch были недовольны субъективным характером решения, поскольку им никогда не была представлена ​​четкая ситуация, в которой команде было бы гарантировано поражение в случае игры.исправление ошибки.

Комиссар Североамериканского LCS, Крис «Riot Commish» Грили, подтвердил решение главного судьи в статье на киберспортивном сайте игры вчера вечером.

Грили говорит. что в воскресенье главный судья был вынужден решить, переделывать ли игру или отдать победу одной команде. Он признал, что невозможно установить критерии, чтобы определить, когда команда будет гарантированно проигрывать каждый раз. Из-за выходящих раз в две недели патчей, которые могут изменить мету, а также из-за различий во влиянии каждого чемпиона на игру, каждая игра отличается и не может быть помещена в один набор объективных правил для определения победы, если одна команда не разрушит Нексус другой.

«В конечном итоге, правило присужденной победы в игре наделяет по своему усмотрению главного судью, наблюдающего за игрой, и поручает ему определять, являются ли в экстремальных ситуациях присужденная победа в игре или римейк наиболее подходящими результатами», - пишет Грили. p>

«После просмотра текущего состояния(включая башни, цели, дифференциал золота и таймеры целей), главный судья определил, что в случае, если игра не может быть восстановлена ​​с помощью Chronobreak, победа будет присуждена Echo Fox, потому что это было достаточно маловероятно, в его мнение, что Clutch Gaming смогла избежать поражения в игре. Это не значит, что это было невозможно - в Лиге всегда бывают ситуации, когда команда, проигравшая с большим отрывом, возвращается, но в данной ситуации это было крайне маловероятно ».

Он также ссылались на статистику 131 игры в нескольких крупных регионах, утверждая, что ни одна команда не проиграла, имея такое же преимущество, как у Echo Fox. В то время, когда произошла ошибка, у Echo Fox было больше 10 000 золотых, с семью башнями и четырьмя драконами впереди.

«Очевидно, что ни одна из этих статистических данных не является показательной и может произойти возвращение, но суть в том, что такие возвращения немногочисленны и редки, и если сравнить два неприятных варианта (полный римейки награжден победой в игре), главный судья был и остается достаточно уверенным, что Echo Fox смог бы закрыть эту игру, если бы сбой не сделал игру неиграбельной », - написал Грили.

Ошибка, которая вызвала сбой. в начале этой недели игра была исправлена ​​с помощью микропатча. Грили также сказал, что Riot обратился к другим командам лиги, чтобы убедиться, что все находятся на одной странице, и согласиться с применением правила принятия решения по матчу в будущих случаях.