Сообщение от 2026-06-09
Изображение предоставлено Riot Games Riot Games столкнулись с Соной и Соракой в обновлении 10.4 League of Legends после их внезапного появления в мете.
Традиционные чемпионы поддержки чародеев проникли на верхнюю линию и устроили хаос в одиночку очередь и соревновательная игра. И вчера вечером они получили еще несколько изменений в исправлении.
В предыдущем патче у Сораки был поразительный винрейт - 56,74%, и его просрочили. Она занимала видное место в соревновательной игре с ее обширным набором исцеления, которому практически невозможно было противостоять.
Сегодня выйдут некоторые исправления для 10.4, чтобы все закончилось так, как задумано. Мы ожидаем, что иногда нам придется следить за изменениями, и хотим быстро реагировать.
-Изделение механики слишком сильное
-Сорака верхняя часть ослаблена правильно, поддержка слишком слабая
-Sona top все еще слишком сильна pic.twitter.com/lDkYvX1pA5
Но нерфы, которые она получила ранее на этой неделе,сказалось на ее возможностях поддержки. Чтобы сбалансировать это, Riot сократила время восстановления Astral Fusion (W) с восьми до двух до шести-двух секунд и его мана-стоимость с 50 до 70 до 40 до 60.
Это должно дать ей больше возможностей для игры на линии мощность на нижней линии и позволяет ей пополнять свой керри AD с большей скоростью. Снижение стоимости здоровья Сораки после омоложения также увеличено с 40 до 100 процентов до 60 до 100 процентов, что дает ей дополнительную поддержку на начальных уровнях.
Однако Сона все еще слишком сильна, несмотря на ее ослабления. в верхнем переулке. У нее было 57,34% побед в одиночной очереди, и на нее почти не повлияли изменения в патче 10.4.
Riot решила полностью убить ее на верхней линии, уменьшив ее базовое AD с 49 до 45, AD за уровень с трех до двух и ее Song of Serenity (E) самостоятельно. поспешность с 20 до 10–14 процентов.
Другими словами, первоначальный бафф Соны в обновлении 10.3 был почти полностью отменен.