Riot предлагает идеи для доработки Lissandra и хочет получить ваши отзывы


Сообщение от 2026-07-15



Изображение предоставлено Riot Games

Доработка Лиссандры, наконец, почти здесь, согласно сообщению ведущего дизайнера игрового процесса League of Legends Андрея «Меддлера» ван Роуна в субреддите Lissandra Mains сегодня.

В этом посте Меддлер дает черновик ее возможной новой пассивной способности и хочет получить отзывы от ее самых больших поклонников. Lissandra Mains - это субреддит, управляемый и населенный, как вы уже догадались, игроками Lissandra. Многие из этих игроков серьезно отнеслись к Ледяной Ведьме - некоторые отыграли сотни и даже тысячи часов, играя только с ней.

Новая пассивная способность, о которой идет речь, даст Лиссандре дополнительный урон по ней. следующая базовая атака через определенный период времени, и она удвоится, если цель будет ослаблена одной из других ее способностей. Перезарядка этого пассивного умения будет уменьшаться каждый раз, когда она препятствует движению врага, что будет прямой наградой за контроль над высадкой. Лиссандра очень хорошо справляется с управлением толпой.

К сожалению, реакция сообщества невысока, но это определенно неплохо. Обычно, когда Meddler публикует сообщения на форумах, игроки часто отвечают оскорблениями и резким пламенем, фактически не предлагая решения или собственной идеи. Например, вот несколько комментариев к его последнему сообщению на официальных форумах лиги сегодня утром.

«rip league»

«Я больше не спрашиваю о Мальзахаре. Иди и в тысячный раз ответь на вопросы о Duskblade или ADC ».

« НЕ ДЕЛАЙТЕ СЛУЧАЙНОГО КРАБА SCUTTLE CRAB ДАЖЕ БОЛЬШЕ. ОСТАНОВИТЬСЯ ЧЕРНОМ ГСЧ! »

Однако в посте Меддлера на Lissandra Mains почти вся негативная критика была чрезвычайно подробной и конструктивной. Некоторая критика была направлена ​​на пассивное не «чувство», будто это соответствует личности Лиссандры. Другие сказали, что это было немного нелогично в сочетании с остальной частью ее набора. Однако независимо от того, в чем заключалась критика, за большинством из них последовало решение, новая идея или что-то в этом роде.остальное конструктивно.

Это примерно так здорово, как может получить отзывы сообщества, и, безусловно, публикация была успешной, независимо от того, действительно ли Riot изменил пассив до того, как он попадет на PBE или нет. При этом мы не удивимся, если Меддлер или другие члены команды разработчиков, возможно, даже представители сообщества, будут чаще использовать эту стратегию в будущем.