Сообщение от 2026-07-10
На прошлой неделе Riot объявила, что рассматривает танки как один из самых слабых классов в League of Legends на данный момент, и после публикации компании на официальных игровых форумах сегодня мы точно знаем, что нас ждет. >
Тема баффов - взять танки, которые раньше были чрезвычайно мощными в мета-игре, и которые отошли на второй план, и вернуть мощь в их комплекты. Сюда входят все танки из прошлогодней меты танков до середины сезона, включая Nautilus, Maokai и Sion. В списке есть еще несколько нишевых чемпионов, в том числе Леона, Раммус и Амуму. Там Кенч тоже присутствует, но он здесь для нерфов, а не для усиления.
Вот полный список изменений.
Nautilus«Цель: придать щиту Nautilus больше гибкости; стремясь привнести эффект в более удобные торговые окна и дополнительные заклинания для каждого лагеря в джунглях ».
Гнев Титана (W):
Щит: 65/70/75/80/85 (и 9 / 11/13/15/17 процентов максимального здоровья) изменено на60/70/80/90/100 (+9/10/11/12/13 процентов максимального здоровья). Продолжительность: 10 снижена до шести секунд. Перезарядка: с 18 секунд до 12 секунд. Стоимость: 80 снижена до 60 маны. Амуму«Цель: Проще говоря, придать уникальное значение защитной механике Амуму».
Истерика (E):
Пассивное снижение физического урона дает дополнительную выгоду, равную трем процентам бонуса Амуму. доспехи и сопротивление магии. Раммус«Цель: обычно просто пытаюсь сделать его немного крепче на всех этапах игры, но все же с большим уклоном в сторону физической рекламы, а не магического урона».
Защитный скручивание мяча (W ):
Бонусная броня: 50/60/70/80/90 процентов повышено до 60/70/80/90/100 процентов. Дополнительное сопротивление магии: 25/30/35/40/45 процентов повышено до 30/35/40/45/50 процентов. Сион«Цель: увеличить награду за накопление пассивного умения W.»
Soul Furnace (W):
Постоянный прирост максимального здоровья от мелких врагов: с трех увеличено до четырех. Постоянный прирост максимального здоровья от крупных врагов: с 10 до 15. Леона«Цель: дать Леонепотенциал для гораздо большего времени безотказной работы на ее кнопке защиты, но пытается сделать это так, чтобы не слишком сильно усиливать ее линию. Таким образом, повреждения W и E были перераспределены, что означает, что Леона не получит одновременно невероятной атаки и невероятной защиты, если она сначала максимизирует W ».
Eclipse (W):
Урон: 60 / 100/140/180/220 понижен до 60/90/120/150/180. Перезарядка: 14 секунд, теперь 18/16/14/12/10. Броня: 25/35/45/55/65 (и 20 процентов) изменено на 15/20/25/30/35 (и 40 процентов). Сопротивление магии: 20/30/40/50/60 (и 20 процентов) изменено на 15/20/25/30/35 (и 40 процентов).Zenith Blade (E):
Урон: 60/100/140/180/220 повышен до 60/110/160/210/260. Маокай«Цель: дать Маокай некоторую статистическую помощь, направленную на умеренный бафф для позиции в джунглях и небольшой бафф для позиций вне джунглей. Мы особенно не решаемся усилить его верхнюю линию ».
Базовая статистика:
Скорость передвижения: 335 увеличена до 340. Рост сопротивления магии: 1,25 повышен до 1,75.Sapling Toss (E):
Максимальный урон против не чемпионов :: 300 поднятдо 500. Тахм Кенч«Цель: снизить общую доступность его защитного Devour и лучше использовать награды в агрессивных сценариях. Также настройте Q, чтобы дать ему еще несколько кнопок для нажатия в свете более длинного диска W, и уменьшите замедление для компенсации ».
Удар языком (Q):
Длительность замедления: две опущены до 1,5. Перезарядка: с шести до пяти.Devour / Regurgitate (W):
Урон: 20/23/26/29/32 процента (и два процента на 100 AP) изменен на 27/29/31/33/35 процентов (и один процент на 100 AP). Длительность Devour: 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 снижена до четырех. Перезарядка: с 14/13/12/11/10 до 28/25/22/19/16. Стоимость: 90 снижена до 60. Новое: вызывает половину своего обычного кулдауна при произнесении врага.