Сообщение от 2026-06-09
Изображение предоставлено Riot Games Директор по дизайну League of Legends Андрей «Меддлер» ван Роон объяснил будущее Clash в сегодняшнем посте Dev Corner. С его полным запуском «довольно скоро» разработчик Riot подробно описал несколько улучшений, внесенных на основе отзывов игроков.
Усовершенствования в Clash для полного запуска (дата скоро!), А также многое другое в течение года < br />
Взгляд на верхнюю полосу движения (предсезонка не удалась, как ожидалось)
Изменения TFT будут незначительными в феврале (мета хорошая, и мы работаем над мобильным клиентом + новый набор) https://t.co/ncani18rF8
Теперь Clash даст каждой команде возможность сыграть три матча, даже если они проиграют первый два. Команды, которые были выбраны в начале бета-тестирования, участвовали в турнирах «короче, чем ожидалось» и «нечетко» размещались в целях вознаграждения. Riot внесла некоторые изменения в последнюю бета-версию, добавив поощрительную планку для команд, проигравших свой первый матч. Но теперь командыгарантировано не менее трех совпадений.
Riot также работает над более четким представлением информации о Clash для своего официального запуска. Сюда входит таймер, который показывает, сколько времени команде придется ждать до следующего матча, в зависимости от того, как далеко зашла игра их соперника. Более четкое различие между разными типами входных билетов также не за горами.
Riot надеется побудить больше игроков «попробовать Clash». Многие игроки лиги не решаются перейти в режим турнира или не могут найти команду. Меддлер объясняет, что Riot ищет способы улучшить это, например, бесплатный билет Clash на ваше первое мероприятие.
Разработчики Riot будут продолжать собирать отзывы в течение года и планируют регулярно запускать Clash. Но компания хочет избежать попадания в определенные ловушки.
«Мы хотим, чтобы перерывы между выходными Clash не казались слишком длинными», - сказал Меддлер. «Мы также хотим избегать проведения турниров так часто, чтобы потенциальная база игроков разделилась.слишком много разных дней (ведет к ослаблению конкуренции и снижению значимости в каждом турнире) ».
Как только система Clash в League станет стабильной, Riot планирует потенциально расширить ее на другие игровые режимы событий и даже автобатлер Teamfight Tactics. Дата запуска Clash не установлена, но, скорее всего, она состоится в начале 2020 года.