Riot планирует сделать приоритетом гибкость предметов из 4-го набора Teamfight Tactics


Сообщение от 2026-07-16



Изображение предоставлено Riot Games

Изучив, что сработало, а что нет в Set Three Galaxies, команда разработчиков Teamfight Tactics объявила, что Set Four Fates сосредоточится на гибкости предметов.

Riot сообщил, что карусели с полным набором предметов больше не будут появляться в грядущем четвертом наборе TFT, что дает больше стратегической свободы на протяжении всего матча. Команда разработчиков также объявила, что гибкость предметов является приоритетом, не позволяя игрокам чувствовать, что они «привязаны к определенной сборке».

Цель создания предметов заключалась в создании разнообразных взаимодействий. Но два элемента в TFT Set Three оказались «слишком тесно связанными с конкретными чемпионами», по словам команды разработчиков. Такие предметы, как Blue Buff, стали синонимами таких чемпионов, как Cassiopeia и Syndra, в то время как Spear of Shojin использовалось в основном только на Ashe или Janna.

Были также специальные предметы, такие как Вармог, которые часто создавались на Защитниках. Морелло и Красный Бафф также обычноспецифичен для компа, привязан к Blasters и Battlecast. Эти предметы ограничивали игроков, тогда как в Hand of Justice или Statikk Shiv можно было играть с несколькими разными чемпионами и чертами.

Предметы никогда не предназначались для привязки игроков к одной сборке. По словам команды TFT, в четвертом наборе игрокам не понадобятся «определенные предметы для работы сборок». И увеличение количества шпателей в каруселях также должно помочь в гибкости предметов.

Сегодня не было обнародовано никаких конкретных подробностей относительно предметов из четвертого набора TFT, но игроки могут протестировать их в эти выходные с запуском Fates на PBE. Четвертый выпуск TFT запланирован на 16 сентября.