Riot предварительно ознакомится с изменениями в Cloud и Infernal Rift, откорректирует несколько рун в обновлении 10.12.


Сообщение от 2026-06-13



Изображение предоставлено Riot Games

На прошлой неделе ведущий дизайнер игрового процесса Riot Games Марк «Скраффи» Йеттер сообщил, что разработчики планируют внести некоторые изменения в несколько систем Summoner’s Rift. Теперь Йеттер предоставил более подробную информацию о корректировках, направленных на игру для обновления 10.12.

Облачные и Адские разломы получат некоторые интересные дополнения к своим системам. Например, эффект карты облачного дракона теперь дает 35% скорости передвижения вне боя в ветряных областях, что может привести к тому, что команды будут отдавать приоритет облачным драконам для получения дополнительной мощности в роуминге.

Облачный дракон также будет иметь такую ​​возможность. заставляет растения Scryer's Bloom появляться за пределами базовых ворот и рядом с трибушем. С другой стороны, Infernal Rift теперь будет порождать растение Blast Cone рядом с лагерем Gromp и за пределами базовых ворот. Однако никаких других изменений внесено не было.

Предварительный просмотр патча для 10.12:
-Системные изменения на карте, рунах и призывателях
-Включает исправление volibearbuff

Завтра появятся новые списки изменений, а по мере завершения будут итерации. pic.twitter.com/WDKJJ23HZj

— Марк Йеттер (@MarkYetter) 1 июня 2020 г.

Призрак получает большой эффект в обновлении 10.12, к большому огорчению некоторых игроков. Теперь заклинание призывателя дает от 20 до 40 процентов скорости передвижения, но его больше не нужно увеличивать. Кроме того, убийства добавят от четырех до семи секунд дополнительного времени к продолжительности заклинания.

Дальность действия Стража, с другой стороны, будет существенно увеличена со 175 до 350. Условия срабатывания также были изменены, поэтому игрок должен получить от 75 до 200 повреждений за последние 2,5 секунды. Щит также увеличен с 80 до 200.

Время восстановления «Хищника» будет значительно уменьшено, но его урон также будет значительно уменьшен. Игрокам с Хищником придется использовать руну в качестве пробела ближе и преследователя, но им нужно будет больше полагаться на свой базовый урон и шипы предметов, чтобы победить врагов.

Непоколебимость и приближение.Скорость также настроена для получения хороших баффов, в то время как «Вкус крови» будет иметь свой собственный значок на панели баффов, чтобы отслеживать его время восстановления.

Обновление 10.12 появится на серверах 10 июня.