Сообщение от 2026-07-20
Изображение предоставлено Riot Games Вчера вечером главный продюсер и менеджер по производству Riot Games Джаред Бербах объяснил текущее состояние VALORANT Deathmatch и будущее режимов «разминки».
Игрок TSM Джеймс «издевается» Кобб выразил интерес к бесконечному режиму Deathmatch, который можно использовать в качестве разминки. Он объяснил, что текущий режим Deathmatch требует, чтобы игроки стояли в очереди и неоднократно проходили разминку, что добавляет дополнительное время.
Давайте поговорим о текущем состоянии FFA DM в @PlayVALORANT и будущем FFA и режимов "разминки".
У нас здесь много планов, но есть нужно сделать много работы, чтобы добраться до того места, в котором мы хотим быть. Интересно узнать все, что вы думаете о режимах / целях ...
Тема. https://t.co/Wt2g20goMv
Однако Бербах ответил Dazed и объяснил, что Riot работает над добавлением нового режима, чтобы удовлетворить игроков, которые хотят бесконечный режим для разминки. Бербахтакже сказал, что текущий режим DM FFA «здоров», но пытается обслуживать две разные аудитории.
Первая аудитория желает открытого для всех матча с окончанием и победителем, что и обеспечивает текущий режим. Но второй аудитории нужен режим, в котором они могут разогреваться сколько угодно долго и уходить, когда будут готовы.
Riot работает над этим типом режима, но его сложно создать. Разработчикам необходимо переписать систему подбора игроков, чтобы «позволять игрокам присоединяться к текущим матчам». Внедрение этой функции - сложный процесс, но Riot не торопится, чтобы убедиться, что при добавлении она работает правильно.
Бербах также упомянул возможность того, что игроки смогут использовать режим разминки в очереди, что поможет скоротать время на более высоких рангах.
Этот новый режим будет сосуществовать с текущей версией Deathmatch. Riot открыт для экспериментов с новыми правилами или изменениями игрового процесса, чтобы сделать его интересным.
Нет даты выпуска длярежим разминки пока что, но он на радаре Riot.
Не забудьте подписаться на нас на YouTube, чтобы получать больше новостей и аналитики киберспорта.