Riot снижает эффект замедления при выстреле в ХОРОШЕМОМ обновлении 1.02.


Сообщение от 2026-06-05



Изображение предоставлено Riot Games

В VALORANT будет немного легче избежать вражеского огня.

Riot Games обновляет теги или эффект замедления при поражении вражеским огнем, согласно сегодняшним заметкам для VALORANT Патч 1.02. Стрельба теперь должна быть более снисходительной, давая вам возможность сбежать, сбросить настройки и изменить положение.

Изображение с Riot Games

«Если вы находитесь близко к укрытию, это должно позволить вам сбежать, когда помечены чаще, чем раньше », - сказали в Riot. «Кроме того, эффект пометки должен казаться менее резким, особенно при игре с более высоким пингом».

В грядущем патче снижение скорости движения пометки снизится с 80 до 70 процентов. И замедление при простреливании стен увеличивается с 35 до 25 процентов. Разработчики VALORANT также увеличили время, необходимое игрокам, чтобы достичь «желаемого уровня замедления», на 100 процентов.

По теме: Вот обновления и примечания для VALORANT Patch1.02

Хотя это, безусловно, поможет игрокам, находящимся близко к укрытию, точное прицеливание все равно будет вознаграждено. Если игрок совершает идеальный выстрел в голову, вы мало что можете сделать, чтобы избежать этого. И игроки, отмеченные на открытом воздухе, по-прежнему будут значительно замедлены, что затруднит поиск укрытия.