Сообщение от 2026-06-05
Изображение предоставлено Riot Games Начиная с обновления 10.15, Riot Games изменяет гибкую рейтинговую очередь League of Legends, чтобы друзья могли присоединяться друг к другу в Ущелье призывателей и сражаться вместе, независимо от их ранга.
< p> В недавнем сообщении блога Quick Gameplay Thinkts Марк «Скраффи» Йеттер сказал, что из-за успеха неограниченной системы ранжирования, установленной для Clash, команда разработчиков решила применить ту же систему к ранжированной гибкой очереди. < p> Геймплей Thougts выложил. TL; DR:Система работает, беря средневзвешенное значение рейтинга каждого игрока, при этом отдавая приоритет игрокам с более высоким рейтингом. В результате каждое лобби должно быть относительно, даже когда дело доходит до ранга.распределение между обеими командами.
«В целом, мы думаем, что это лучше обслуживает очередь, чтобы быть более доступным для групп, которые хотят проверить свои навыки, даже если это создает больше игр с большим разбросом рангов, - сказал Скраффи.
До этого обновления гибкая очередь имела отдельный ранг от одиночной очереди. Но теперь каждый друг любого ранга может прыгнуть в вестибюль, чтобы попрактиковаться в собственных командных навыках или просто подурачиться группой из пяти человек. Эта система также может помочь игрокам с более низким рейтингом улучшить свои механические навыки, сражаясь с лучшими игроками на линии.
Обновление 10.15 появится на серверах Лиги в среду, 22 июля.