Сообщение от 2026-07-10
Фото через Мэтта Джойса Крупнейший телекоммуникационный конгломерат Юго-Восточной Азии сообщил о своих планах по большому переходу в киберспорт.
Группа Singtel подписала «меморандум о взаимопонимании» на чемпионате PVP Esports Championship в Сингапуре в эти выходные , что свидетельствует о своей приверженности работе с региональными партнерами и сотрудниками для укрепления «игровой экосистемы».
На брифинге для СМИ присутствовало множество активных участников со всего региона Юго-Восточной Азии, в том числе генеральный директор Singtel International Артур Ланг.
Фото Мэтта Джойса Ланг сказал, что хотел, чтобы Singtel Group была искренней и аутентичной в своем долгосрочном стремлении к развитию киберспортивной сцены в Юго-Восточной Азии. «Мы серьезно относимся к играм и киберспорту», - сказал Ланг.
Singtel Group планирует использовать свою обширную коммуникационную инфраструктуру в шести странах, опыт работы на рынках Юго-Восточной Азии и сильную сеть из 720 миллионов подписчиков для изучения. возможности, которые «позволяютэнтузиасты киберспорта и геймеры в своем увлечении ».
Они будут стремиться создавать лучший контент для своих зрителей, уделяя особое внимание большему количеству турниров в регионе Юго-Восточной Азии при поддержке крупных спонсоров, таких как Scoot и Razer. Это будет стимулировать взаимодействие в странах, входящих в группу Singtel (Сингапур, Австралия, Индия, Таиланд, Индонезия и Филиппины).
Они будут привлекать игровое сообщество и способствовать созданию «динамичной экосистемы киберспорта» в в уважительной и аутентичной манере, регулярно собирая отзывы от своей целевой аудитории и обращаясь за советом к признанным экспертам в области киберспорта.
Большое внимание будет уделяться расширению возможностей подключения, при этом телекоммуникационные компании будут в лучшем положении для партнерства с игровыми и киберспортивными организациями . Геймерам нужен доступ к «высокой скорости сети, широким возможностям подключения и эксклюзивному контенту». Это было ясно продемонстрировано на мероприятии: более четырех миллионов ежедневных зрителей по всему миру смотрели онлайн-трансляцию PVP Esports Championshipвещание.
Наконец, с точки зрения коммерции, Singtel Group признает, что, будучи лидером рынка в телекоммуникационной отрасли, они имеют возможность и возможности влиять на поведение основных потребителей и способствовать ощутимому росту в играх и киберспорте.
Компания заявляет, что у нее есть сильное желание распознавать и поощрять различные модели поведения, существующие в регионе Юго-Восточной Азии. Ланг объяснил, что в Индонезии и Индии большая часть медиаконтента потребляется через мобильные устройства. Таким образом, действия, которые Telkomsel (Индонезия) и Airtel (Индия) предпримут для привлечения своих подписчиков, могут существенно отличаться от подхода Optus (Австралия), который может сосредоточиться на компьютерных или консольных играх.
Фото Мэтта Джойса. Представители компании также признают необходимость бороться со стигматизацией, связанной с играми и киберспортом. Они указали, что будут стремиться к совместной работе с более широким сообществом для создания игр.признан «не нишей, а скорее образом жизни». Singtel Group стремится решить эту проблему, полностью санкционируя мероприятия и работая с органами образования, обеспечивая, чтобы мероприятия не мешали учебе участников и другим внеклассным обязательствам.
Мэтт Джойс - киберспортивный аналитик, также работающий в ESL Australia в качестве комментатора Dota 2.
Twitter: @DanogDota
Instagram: @Danog