StreamElements запускает открытую бета-версию функции, позволяющей стримерам продавать товары


Сообщение от 2026-07-12



Изображение через StreamElements

Компания StreamElements, производящая программное обеспечение для вещания, расширяет свои предложения для создателей контента, внедряя новую функцию, которая позволяет пользователям продавать индивидуальные товары через «SE.Merch», открытая бета-версия которой начинается сегодня. > В рамках этой функции StreamElements обещает стримерам совершенно бесплатный способ создания и продажи товаров без ограничений платного доступа, а также конкурентоспособную маржу прибыли.

Изображение через StreamElements

Есть несколько вариантов, которые создатели контента используют прямо сейчас, чтобы продавать товары во время потоковой передачи на Twitch или других платформах, включая такие веб-сайты, как Design by Humans. Но исследование StreamElements показало, что около 85 процентов стримеров не продают товары, предположительно из-за дополнительных шагов, которые требуются для этого.

Попытка StreamElements интегрировать продажи товаров в свое программное обеспечение для вещания знаменует прогресс переезд для технической компании.

Изображение предоставлено StreamElements

«Проблема, которую мы пытались решить с помощью SE.Merch, заключалась в том, чтобы сделать создание и продажу товаров быстрым и легким, обеспечивая при этом максимальную прибыль для сообщества создателей контента», - сказал генеральный директор StreamElements Дорон Нир. «Мы также сделали его полностью бесплатным для использования, чтобы избежать негативного воздействия, связанного с дополнительными продажами стримеров с закрытыми функциями».

Открытая бета-версия SE.Merch доступна только для стримеров на Twitch, но компания планирует для расширения на другие ведущие потоковые платформы, включая YouTube Gaming, Facebook Gaming и Mixer. На данный момент стримеры смогут создавать и продавать несколько предметов, включая толстовки, футболки, кружки и коврики для мыши, но добавление других предметов планируется.

Компания еще не сделала этого. объявила официальную полную дату выпуска продукта или точно сказала, когда создатели контента на других платформах могут рассчитывать на возможность использования этой функции.