Допрос команды Envy: Сейчас мы определенно на высоком уровне с нашей командой


Сообщение от 2026-07-20



Изображение предоставлено PUBG Corp.

Принесено вам компанией IKON, предлагая вам поделиться своими лучшими игровыми моментами и выиграть потрясающие призы.

В качестве первой игры Battle Royale, сформировавшей лигу киберспорта, National Лиге PUBG пришлось поработать над созданием развлекательного и сбалансированного продукта, чтобы поддерживать зрителей как на региональном, так и на глобальном уровне.

Первые три недели второй фазы NPL завершены, что привело к комбинация лучших команд лиги и составов претендентов, участвующих в сезонном событии Royale.

Team Envy, финишировавшая в тройке лучших в первой фазе, на этот раз боролась рано, занимая 11-е место в турнирной таблице, направляясь в Royale. Для Royale они начали с пятого места, а затем доминировали во втором раунде с 10 убийствами и своей первой победой в мероприятии.

После этого они дважды заняли третье место и один раз четвертое, поскольку они доминировали по количеству убийств и принесли домой победу Royale. Они получили 40 000 долларов.за свою победу и хорошо выглядят, переходя во вторую волну второй фазы.

Ник «Interrogate» Рапосо и Патрик «PAT_KAPS» Каплан поговорили с Dot Esports о второй фазе, их менталитете, переходящем в Royale, и различных аспектах разработки стратегий на лету.

Этот «Рояль» не был частью регулярного сезона, но, должно быть, приятно иметь такое доминирующее выступление. Что означает этот показ для продвижения ко второй части фазы?

Допросите: Я думаю, это придаст нам уверенности и некоторого импульса переход к оставшейся части фазы. Сейчас мы определенно на высоком уровне с нашей командой. У нас был своего рода спад в начале фазы и даже до этого на FACEIT Global Summit, но действительно кажется, что сейчас мы все выясняем и приводим все в порядок. Так что да, я чувствую себя хорошо, я думаю, что мы все чувствуем себя хорошо, и в следующие несколько недель, я думаю, мы будемпродолжайте делать то, что мы делали, и оставайтесь последовательными.

PAT_KAPS: Я согласен, я думаю, что мы собираемся попытаться использовать этот импульс. Нам нужен был импульс, и с этим, я думаю, мы действительно можем сосредоточиться на том, чтобы попытаться закончить сезон сильными.

Для вас, ребята, начало этой фазы было более медленным, но у вас все еще были хорошие результаты, включая этот небольшой перерыв в обычном графике. На чем вы собираетесь сосредоточиться, возвращаясь к обычному потоку совпадений?

Допросите: Я думаю, что мы сосредоточимся на воспроизведении того, что мы добились успеха в течение последних нескольких недель. Мы просто немного изменили некоторые вещи, изменяя наши стратегии и стили игры, поэтому попытки сохранить то хорошее, что у нас было, и при этом адаптироваться по ходу игры, похоже, сейчас работает для нас.

По мере того, как вы адаптируете эти стратегии, чтобы лучше соответствовать вашим оппонентам, есть ли одна команда, которую вы чувствуетебольше проблем, чем другие, или есть конкретный отряд, который, по вашему мнению, может доставить вам много проблем в изолированном сценарии командного боя?

Допросить: В настоящее время я не я так не думаю. Мы столкнулись с несколькими проблемами против Pecadores, потому что мы хотим забрать некоторые из зданий, которые они грабят, а они не хотят покидать их. Но ничего особенного. Я бы сказал, если бы мы когда-нибудь столкнулись с Lazarus в игре четыре на четыре, это был бы неплохой бой, потому что они так хороши со своими гранатами, что им не нужно всегда подглядывать или показывать себя, чтобы получить удары. Иногда с такими вещами сложно бороться.

PAT_KAPS: Я согласен с этим. С Lazarus может быть действительно сложно бороться в определенных сценариях. Например, если вы застряли в здании или застряли под ним, с их стилем игры будет действительно сложно бороться.

В этом сезоне было много разговоров с комментаторами и игроками о благоприятных дропах.упоминание средних капель обеспечивает лучшее позиционирование. Как вы относитесь к лучшим точкам выпадения или это чаще всего ситуативно?

Опрос: Конечно, особенно в этой новой мета-мете, ориентированной на убийство, место падения может много значить. До нынешней меты и того, как все менялось в настройках профессиональной лиги, вы могли зарабатывать много очков, даже играя в одиночку в финальной игре. Но сейчас действительно важно попытаться сохранить жизнь всем четырем игрокам и занять наилучшее положение, чтобы убрать убийства и разместить как можно более высоко.

Место возрождения имеет большое значение, потому что, например, , допустим Cloud9 находится в Починках. Это так хорошо для них, потому что они могут быстро вращаться, получать хорошую добычу, и вы потенциально можете иметь целую команду из четырех человек, контролирующую центр круга. Это просто помогает вам настроить так много потенциальных кругов и сценариев, когда другие команды, которые могут грабить в плохих местах, застревают.приходят с края и вынуждены делать сумасшедшие повороты, чтобы попасть в круг. Особенно в такой мете, ориентированной на убийство, другие команды сейчас больше наказывают за подобные вещи.

PAT_KAPS: Когда вы грабите центр карты, у вас никогда не бывает плохого пути на самолете, поэтому вы можете добраться куда угодно относительно быстро. При более быстрых кругах каждая секунда действительно имеет значение, и нахождение в этих центральных положениях имеет тенденцию просто позволять вам быстрее вращаться в этих замыкающих кругах. Они просто позволяют хорошим командам лучше настроиться, и у вас действительно нет тех игр, в которых вы глубоко погружаетесь в свою добычу, и вам нужно спешить к следующему кругу. Если вы сосредоточены, это снижает напряжение и снижает нагрузку на команды.

Вы оба упомянули, как изменилась стратегия с добавлением про-лиги и меты, в которой больше внимания уделяется убийствам. Есть ли что-то, что связано с планированием игры до начала НПЛ, когда вы могли сосредоточиться на выживании?теперь, когда вы два сезона играете с упором на убийства?

Допросите: я полагаю, вы могли бы сказать, что теперь вам просто нужно играть намного осторожнее, потому что мелкие ошибки имеют гораздо большее значение. Раньше у вас могло быть все хорошо, но теперь, если вы потеряете одного или двух парней здесь и там, вы будете очень слабыми позже против команд, у которых все еще есть четыре сильных. Теперь убийства так много значат, что команды всегда будут немного более агрессивными, и если вы проиграете одному или двум игрокам, другие команды могут просто прийти и очистить вас. В то время как раньше, когда вы могли играть более пассивно и искать места, теперь все готовы к дракам и просто пытаются уничтожить команды, чтобы набрать как можно больше очков.

PAT_KAPS: в ситуациях, когда вы выбираете места размещения, команды обычно отправляли одного игрока к центру карты, чтобы попытаться спрятаться лежа. Но теперь, если вы попадаете в плохую ситуацию, чаще всего решает команда.пора попытаться сделать как можно больше убийств. Так что вместо более пассивных игр прошлого теперь определенно больше агрессии.

Если бы кто-то из вас был последним игроком в своей команде, что вы ставите в приоритет? Пытается ли он найти способ выжить дольше или пытается позиционировать себя так, чтобы вы могли убить еще два человека, прежде чем вас наконец убьют?

Допросите: < / strong> Это определенно для убийства. Например, мы играли в военный круг, и я остался в живых последним, я бы устроил где-нибудь, например, мост, чтобы я знал, что если машина проезжает мимо, я могу подобрать одно или два убийства или если я увижу кто-то плавает в воде, их легко поймать. Если раньше вы пытались проехать через мост, добраться до леса и лечь лежа, теперь встаньте и попытайтесь собрать как можно больше убийств с вращением. Обычно, будучи сольным игроком, вы идете на эту ротацию.убивает и ловит людей, застигнутых врасплох.

PAT_KAPS: Все определенно тяжелее, но если вы находитесь в ситуации, когда у вас есть позиционирование и игра приближается к концу, абсолютно лучше оставаться скрытым и ждать возможности нанести удар. Это лучший вариант, чем просто стрелять в кого-нибудь, кого вы видите. Но если вы оказались в ситуации соло на раннем этапе, лучше просто убивать, чем ждать, пока не останется меньше команд, когда круги действительно начнут смыкаться.

Зная это турнирная таблица выглядит иначе, чем в прошлом сезоне. Каков был ваш настрой на это дополнительное мероприятие? Вы хотели чем-то заняться?

Допросить: Главное, мы знали, что должны быть готовы ко всему. В частности, со всеми командами-претендентами мы не знали, как все играют, поэтому мы уже знали, что будем играть немного более сдержанно, чем обычно. Мыпытались сосредоточиться на том, чтобы оставаться вместе, а не на том, как все играют в НПЛ, где они могут делать сумасшедшие вещи, потому что все знают, что обычно делают другие команды. Нашим главным было оставаться вместе, поддерживать друг друга и пытаться выжить вчетвером, что очень важно для таких турниров, где не знаешь, как будет играть каждая команда.

Теперь, когда вы знаете, что ситуация накаляется, когда команды пытаются выбраться из вылета или занять лидирующие позиции, чтобы участвовать в следующей серии турниров, есть ли одна область вы чувствуете, что ваша команда не справилась, или просто пришло время сосредоточиться и стать лучше в целом?

Допросите: Я думаю, нам все еще нужно стать лучше почти во всех аспектах. Я не думаю, что есть что-то, в чем мы действительно преуспеваем, что можно было бы ослабить. Мы как бы фокусируемся на всем понемногу, например, на выживаемости, IGLing, позиционировании, вращении - просто на всем, что может помочь нам статьлучше как игроки и как команда, потому что мы далеки от совершенства ни в одном аспекте.

PAT_KAPS: Мы ни в чем не хотим тормозить. Мы хотим продолжать улучшаться всеми возможными способами и работать над всем, что мы считаем недостающим или нуждающимся в улучшении, чтобы мы могли продолжать играть на высоком уровне.

Envy вернется в действие 1 июня, когда начнется четвертая неделя NPL Phase Two на канале PUBG Twitch.