Шпаргалка по происхождению и классам Teamfight Tactics: Rise of the Elements
Сообщение от 2026-06-29

Изображение предоставлено Riot Games
Первый сезон Teamfight Tactics подходит к концу. Старые чемпионы, происхождение и классы будут заменены совершенно новым набором, который будет готов к запуску в начале ноября.
Второй набор автобатлера может стать сюрпризом для некоторых. Эта шпаргалка поможет вам изучить все тонкости TFT и обновить свои знания к моменту выхода Rise of the Elements.
Origins
Cloud Все союзники получают шанс уклонения.
(2 ) 25-процентный шанс уклонения.
(3) 40-процентный шанс уклонения.
(4) 60-процентный шанс уклонения. Юниты: Ясуо (2), Жанна (4).
Кристалл Кристальные чемпионы имеют максимальное количество урона, которое они могут получить от одного удара.
(2) 100 максимального урона.
(4) 40 максимального урона. Единицы: Скарнер ( 2), Эш (4), Тарик (5).
Пустыня Снижает броню каждого врага.
(2) 50-процентное снижение брони.
(4) 90-процентное снижение брони. Единицы: Ренектон (1), Азир (3), Сивир (3), Ка'Зикс (4).
Электрический чемпионы с электричеством поражают ближайших врагов всякий раз, когда они наносят или получают критический удар.
(2) 60 урона.
(3) 200 урона.
(4) 500 Единицы: Орн (1), Волибир (2), Зед (5).
Ледяной Базовые атаки ледяного оружия могут оглушить цель на 1,5 секунды.
(2) 20-процентный шанс оглушить.
(4) 40-процентный шанс оглушить. < br /> (6) 60% шанс оглушить Отряды: Уорик (1), Браум (2), Волибир (2), Эзреаль (3), Олаф (4).
Инферно . Урон от заклинаний Инферно сжигает землю под целью, нанося процент от урона до смягчения заклинания в виде магического урона в течение пяти секунд. Единицы: Зайра (1), Диана (2), Варус (2) ), Сородичи (3), Энни (4), Бранд (4).
Свет Когда чемпион Света умирает, все чемпионы Света получают скорость атаки и исцеляются на 25 процентов от их максимального запаса здоровья.
(3) +10 процентов скорости атаки.
( 6) +25% скорости атаки.
(9) +50% скорости атаки. Единицы: Насус (1),Вейн (1), Джакс (2), Атрокс (3), Сорака (3), Йорик (4).
Гора (2) В начале боя случайный союзник получает Каменный щит на 1500 единиц здоровья. Единицы: Талия (1), Мальфит (4).
Океан Все союзники восстанавливают ману каждые четыре секунды.
(2) +10 маны.
(4) +20 маны.
(6) +40 маны. : Владимир (1), Синдра (2), Треш (2), Наутилус (3), Нами (5).
Яд (3) Чемпионы по отравлению применяют нейротоксин, когда наносят урон, увеличивая мановую стоимость цели на 50 процентов. Юниты: Ког'Мау (1), Доктор Мундо (3), Твич (4), Опаленный (5).
Тень . Теневые юниты наносят увеличенный урон в течение пяти секунд в начале боя, который обновляется при убийстве.
(2) Увеличение урона на 50 процентов, самоубийство.
(4) Увеличение урона на 100 процентов , любое уничтожение тени. Отряды: Малзахар (2), Сородичи (3), Сион (3), Вейгар (3), Мастер Йи (5).
Стальные Стальные чемпионы получают невосприимчивость к урону на несколько секунд, когда их здоровье падает ниже 50 процентов.
(2) 2секунды иммунитета.
(3) 3 секунды иммунитета.
(4) 4 секунды иммунитета. Единицы: Рек'Сай (2), Ноктюрн (3).
Лес (3) В начале боя случайный чемпион Лесного массива создает свою копию. Отряды: Иверн (1), Маокай (1), Леблан (2), Нико (2). Классы
Алхимик Врожденный: алхимики игнорируют столкновения и никогда не прекращают движение. Единицы: Singed (5).
Убийца Врожденный: в начале боя ассасины прыгают к самому дальнему врагу.
(3) +75% критического урона и +10% шанса критического удара.
(6 ) +150% к урону от критического удара и +20% к шансу критического удара Юниты: Диана (2), ЛеБлан (2), Ноктюрн (3), Кияна (3), Ка'Зикс (4), Зед (5).
Аватар Исходный элемент аватара учитывается дважды для бонусов черт. Единицы: Люкс (7)
Берсерк Врожденный: в начале боя берсерки прыгают к ближайшему врагу.
У берсерков есть шанс поразить всех юнитов в конусе перед нимис их атаками.
(3) Вероятность 40 процентов.
(6) Вероятность 80 процентов. Отряды: Ренектон (1), Джакс (2), Волибир (2), Доктор Мундо (3), Сион (3), Олаф (4).
Друид (2) Друиды восстанавливают 40 здоровья каждую секунду. Отряды: Иверн (1), Маокай (1), Нико (2).
Маг Маги могут использовать двойное заклинание.
(3) Вероятность 50 процентов.
(6) Вероятность 100 процентов. Единицы: Талия (1), Владимир (1), ЛеБлан (2), Синдра (2), Вейгар (3), Брэнд (4).
Мистик Все союзники получают повышенное сопротивление магии.
(2) 70 сопротивления магии.
(4) 150 сопротивления магии. Единицы: Сорака (3), Жанна (4), Мастер Йи (5), Нами (5).
Хищник (3) Хищники мгновенно убивают врагов, у которых уровень здоровья ниже 20%. Отряды: Ког’Мау (1), Уорик (1), Рек’Сай (2), Скарнер (2).
Рейнджер Каждые три секунды у рейнджеров есть шанс удвоить свою скорость атаки на три секунды.
(2) 30-процентный шанс удвоить скорость атаки.
(4) 65-процентный шанс удвоить атакускорость.
(6) 100-процентный шанс удвоить скорость атаки. Отряды: Вейн (1), Варус (2), Эзреаль (3), Сородич (3), Эш (4), Твич (4).
Призыватель . Здоровье и продолжительность призванных юнитов увеличены.
(3) Увеличение на 40 процентов.
(6) Увеличение на 100 процентов. Юниты: Зира (1), Мальзахар (2), Азир (3), Энни (4), Йорик (4), Зед (5).
Страж Стражи получают увеличенную общую броню.
(2) +100% брони.
(4) +250% брони.
(6) +400% брони. Юниты: Насус (1), Орн (1), Браум (2), Треш (2), Наутилус (3), Мальфит (4), Тарик (5).