Исправление Teamfight Tactics Patch 10.1 устраняет ошибки Seraph, Ionic и Nocturne.


Сообщение от 2026-06-06



Изображение предоставлено Riot Games

В недавнем патче Teamfight Tactics появилось множество нового контента, а также была произведена серьезная переработка системы предметов автобатлера. Но несколько разочаровывающих ошибок, похоже, проскользнули сквозь трещины.

Ведущий дизайнер TFT Стивен «Мортдог» Мортимер обратился к проблемам сегодня в Твиттере, сообщив фанатам, что исправление ожидается в ближайшие три-четыре часа.

TFT - в настоящее время мы знаем о & amp; планирую как можно скорее исправить следующие проблемы:

* 2x Ionic наносит больше урона, чем предполагалось
* 2x Seraph не дает ману
* Singed перестает двигаться, когда нецелевые объекты рядом
* Ноктюрн наносит двукратный урон при вращении (это не новость)
* Проблемы в конце игры / истории матчей

- Riot Mort (@Mortdog) 8 января 2020 г.

Ошибки варьируются от несоответствий предметов отстоять глюки. Например, размещение двух серафимов на отряде не позволяет чемпиону получать ману после применения их способности. Один игрок обнаружил ошибку во время своего матча ранее сегодня иопубликовал видео-доказательство на Reddit.

Недавняя корректировка Ionic Spark, похоже, также вызвала некоторые проблемы. Этот предмет был изменен, чтобы воздействовать только на юнитов в пределах трех гексов, получая магический урон, равный 200 процентам их максимальной маны. Но двойной ионный, похоже, наносит больше урона, чем предполагалось.

TFT - Итак, у Ноктюрна была проблема, на которую указали в прошлом патче. Каждый раз, когда срабатывала его пассивная способность (каждое 3-е авто), он фактически автоматически запускал свою главную цель И вращался, что приводило к двукратному урону и усилению; исцеление основной цели и 2x шанс срабатывания Blademaster. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY

— Riot Mort (@Mortdog) 8 января 2020 г.

И надоедливый глюк Ноктюрна позволяет отряду наносить тонны урона, когда его превратили в Мастера клинка. В его текущем состоянии пассивный эффект Стального убийцы срабатывает каждую третью автоатаку при вращении, исцелении и выдаче дополнительных проков Мастера клинка.

Исправление должно решить проблему, давая ему одну усиленную автоатаку на его пассиве. способность.Mortdog утверждает, что если это «слишком большой нерф», разработчики «повторно компенсируют» юниту в патче 10.2.