Сообщение от 2026-06-04
Изображение предоставлено Riot Games. Патч 10.21 для Teamfight Tactics является крупным. Он содержит ряд корректировок баланса черт, предметов, чемпионов и системных изменений.
В обновлении 10.21 происходит большое количество изменений. Некоторые из них являются серьезными, но большинство корректировок незначительны, они призваны сбалансировать мету с помощью баффов и нерфов.
Вышло обновление 10.21, и оно принесет изменения в рейтинговые награды и изменения на арену рядом с вами.
? Проверьте это в примечаниях к обновлению 10.21: https://t.co/LaUcBpBpQ9 pic.twitter.com/2lNb8iHSAo
Вот примечания к патчу TFT 10.21: от изменений магазина до ослабления чемпионов за четыре стоимости и корректировок характеристик.
Системные измененияКоэффициенты ставок в магазине изменены, чтобы «сделать покупки в магазине более разнообразными». Отказ от покупки чемпиона больше не помешает его появлению во время следующего переброса. Команда баланса также изменила частоту появления Избранных, уменьшив количество «случаев наихудшего». Игроки должны увидеть хотя бы одного Выбранного в магазине на этапе 2-2.
Изменения баланса предметов
Изображение предоставлено Riot Games В TFT Patch 10.21 были изменены в общей сложности восемь предметов. С момента запуска Fates большинство улучшенных предметов для обновления практически не имели игрового процесса. Однако к Ртути был применен один нерф из-за ее доминирования в мете.
Чаша силы: увеличение силы заклинаний с 30 до 40 процентов. Медальон Железных Солари: Увеличен щит с 250/300/375/500 до 350/450/600/800. Каменная доспехи горгульи: броня и сопротивление магии увеличены с 12 до 15. Эхо Людена: урон уменьшен с 200 до 180. Новый бонусный урон в размере 180 по щитам или толпе.контролируемые чемпионы (похожие на Statikk Shiv). Quicksilver: длительность уменьшена с 12 до 10 секунд. Zeke’s Herald: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40 процентов. Statikk Shiv: Базовый урон уменьшен с 85 до 75. Бонусный урон увеличен с 85 до 175. Исправлена ошибка, из-за которой цепь молний прерывалась при столкновении с нецелевым юнитом. Zz’Rot Portal: урон от атаки увеличен с 70 до 150. Новая способность насмехается над всеми ближайшими противниками в начале боя против носящего в течение двух секунд. Изменения баланса характеристик
Изображение предоставлено Riot Games Некоторые изменения характеристик в TFT Patch 10.21 могут существенно повлиять на общую мета. Divine, скорее всего, перейдет от одной из самых слабых черт к одной из самых сильных, и игроки могут попытаться запустить Cultist в конце игры из-за того, что Галио теперь уменьшает уровни чемпионов.
CultistГалио теперь зависит от звездного уровня чемпиона.
Здоровье Галио: 1600/3800/6666 заменено на 1000/1750/2 500. Galio AD: 125/400/1000 измененодо 80/180/400. Каждый звездный уровень дает Галио 12-процентный бонус к здоровью и AD. DivineDivine получил переработку, в которой Божественные юниты снимают весь контроль над толпой и возносятся, получая на 66 процентов меньше урона и нанося 50 процентов истинного урона на время вознесения. Но время вознесения было сокращено.
Два Божественных: четыре секунды Четыре Божественных: семь секунд Шесть Божественных: 10 секунд Восемь Божественных: 14 секунд Потеря Удачи Зеро: три золота уменьшились до 2,5. Одна потеря: 6.5 золота уменьшено до шести. Две потери: 11,5 золота уменьшено до 10,5. Six Fortune: среднее значение 10,25 золота увеличилось до 11,65. Тем не менее, шансы выпадения юнита с пятикратной стоимостью были снижены. АдептЗамедление скорости атаки адепта было изменено.
2/3/5 секунд увеличены до 2,5 / 4/7 секунд. ОхотникБонусный урон Охотника был изменен, чтобы увеличить больше Охотников на поле боя.
175/175/175/175 изменено на 150/175/200/225 процентов. Лунный светТеперь у Лунного света чемпионы повышаются до пяти звезд.
Звезды двух самых низких чемпионов.MysticСопротивление магии Mystic было немного увеличено.
35/95/175 Сопротивление магии увеличено до 40/100/200. НиндзяAD и AP ниндзя были увеличены до четырех ниндзя.
AD и AP увеличены с 50/120 до 50/150. VanguardТеперь игроки могут запускать Vanguard 8.
Броня Vanguard увеличена со 100/250/500 до 100/250/600/1500. ShadeЧемпионы Shade получают эффект скрытности после третьей атаки. Раньше это была третья атака. Бонусный урон теперь применяется к каждой четвертой атаке, а не к каждой третьей.
Дополнительный урон увеличен со 100/325/650 до 125/400/750. Изменения баланса чемпионов
Изображение предоставлено Riot Games Незначительные изменения были применены к менее дорогостоящим чемпионам, чтобы улучшить их общий игровой процесс на ранних и поздних стадиях игры. Чемпионы с четырьмя ценами получили ряд ослаблений.
Сферы одноразовых чемпионов Дианы изменены с 4/5/6/10 на 4/5/6/9. Дополнительный урон Нидали за гекс увеличился с 10 до 20 процентов. Восстановление здоровья Элизыпри автоатаке увеличено со 120 до 160 при трехзвездочном уровне. Мана двухстороннего чемпионов Джакса изменена с 50/100 до 60/110. Урон от заклинаний Джарвана IV увеличен с трехзвездочного уровня с 500 до 750. Урон от заклинаний Тимо увеличен с 200/300/600 до 300/450/900. Турели Афелия не будут стрелять, когда Афелий отключен. Урон трехзвездного чемпионов Kennen’s Slicing Maelstrom увеличен с 900 до 1350. Урон четырехзарядного чемпионов Ahri’s Spirit Bomb уменьшен с 500/800 / 4,000 до 500/750 / 3,000. Здоровье Ари уменьшилось с 650 до 600. Урон от Energy Slash Wave Ривен уменьшился на трех звёздах с 1500 до 1350. Урон от четвертого выстрела Джина уменьшен на три звезды с 4,