Патч Teamfight Tactics 10.6: полные примечания и обновления


Сообщение от 2026-06-13



Снимок экрана с Riot Games

Третий выпуск Teamfight Tactics, наконец, начнется завтра с нового космического приключения - «Галактики».

В межгалактической войне между добром и злом в автобаттере произошли огромные изменения состав, классы и взгляд. Со временем в этот набор добавляются различные варианты, чтобы оживить игру, ставшую устаревшей во время второго выпуска.

Вот полные примечания к патчу для TFT Patch 10.6.

Рейтинговые Рейтинговый сезон Галактик начнется сразу после выхода этого обновления. Ранги ниже Мастера больше не снижаются. Вы также не можете распасться из Учителя. Riot надеется, что вы и дальше будете стремиться к вершине, но не хочет, чтобы TFT казалась повседневной обязанностью с прикрепленным к ней большим штрафным молотком. Система . Здесь много изменений. Фактически, Riot написали об этом целую статью. Механика «Галактики» теперь запускается с патчем 10.7. Доход Пассивный доход по раунду (начиная с раунда)от одного до двух) изменено с 3-5-4-5-5-5 на 2-2-3-4-5-5-5. Убрана возможность продавать чемпионов во время раунда карусели. Полосы изменены с двух до трех (1g), с четырех до шести (2g), с семи и выше (3g) до двух (1g), трех (2g), четырех (3g), пяти и выше (4g). Бонусное золото за серию теперь выплачивается во время PvE-раундов. Магазин Уровень 3 изменен с 70/25/5/0/0 процентов на 70/30/0/0/0 процентов. Дропы пятого уровня изменены с 35/35/25/5/0 процентов на 35/40/20/5/0 процентов. Дропы шестого уровня изменены с 25/35/30/10/0 процентов на 20/35/35/10/0 процентов. Дроп седьмого уровня изменен с 20/30/33/15/2 на 14/30/40/15/1 процентов. Дропы восьмого уровня изменены с 15/20/35/24/6 процентов на 10/25/35/25/5 процентов. Урон игрока Базовый урон за этап увеличен до 0/3/4/5/10/15/20 с 0/2/3/4/5/6/7. Дополнительный урон на выживший отряд уменьшен до одного (ранее рассчитывался на основе уровня Звезды и стоимости отряда в золоте в диапазоне от одного до восьми). Добыча и выпадение предметов Чемпионы теперь более вероятны, чем просто чистое золото со всех уровней бонусных коробок. Коробки Gold и Champion Medium не выпадают в первых двух раундах. Помощь Нико на 35 процентов реже выпадает из всех ящиков. Движение Скорость передвижения всех чемпионов изменена с 550 на 500. Чемпионы теперь более плавно перемещаются с гекса на гексагон при ходьбе. Чемпионы ближнего боя теперь передвигаются в начале боя немного раньше, чем чемпионы дальнего боя. Если чемпион находится в диапазоне атаки своей цели, а цель выходит за пределы диапазона, чемпион теперь будет преследовать свою цель только на 1 гекс, прежде чем переключить цели на ближайшего врага. Мана . Количество маны, получаемой от атаки в зависимости от уровня звезды, изменено с 8/10/12 на 10. Чемпионы теперь используют свою ману позже при произнесении заклинания. Карусель . Теперь первая карусель - это чемпионы с одной ценой, а не с двумя ценами. Карусели теперь имеют намного больше возможных комбинаций предметов. Шпатели снова могут появляться на карусели, но гораздо реже.чем раньше. Полные элементы могут появиться раньше пятой карусели. Компоненты могут отображаться в шестой карусели и далее. Было добавлено много новых возможностей карусели. Другое По мере того, как люди набирают обороты, к каждому этапу планирования добавляется пять секунд для изучения первого патча. Они будут удалены в обновлении 10.7. «Тяжелые раны» изменено с 80-процентного снижения исцеления на 50-процентное. Disarm больше не препятствует произнесению заклинаний. Только автоатаки. Все чемпионы в игре тем или иным образом зависят от AP. AP может масштабировать вещи помимо урона / лечения / защиты. См. Всплывающую подсказку к каждому чемпиону для подробностей. Изменился стиль оформления карточек магазина, чтобы он больше соответствовал игровой модели. Правила комбинирования предметов изменены с При объединении отрядов предметы помещаются в комбинированный отряд. Приоритет изменен с 1) Перчатки вора 2) Случайные полные предметы 3) Случайные компоненты. Исправление ошибок изменено с Чемпионов теперь снова больше - три звезды по сравнению с двумя звездами. Исправление ошибок изменено сИсправлены давние проблемы с юнитами с высокой скоростью атаки, из-за которых их базовые атаки иногда визуально исчезали в полете. Исправление изменено с Исправлена ​​ошибка, из-за которой значительное увеличение скорости атаки во время боя могло привести к тому, что юниты визуально рассинхронизировали свою анимацию с фактической скоростью атаки. Предметы Новые предметы Hush теперь называется Chalice of Favor (10 маны за сотворение). Iceborne Gauntlet теперь называется Shroud of Stillness (увеличивает ману на 40 процентов). Титаническая гидра теперь называется Zz’Rot Portal (после смерти появляется порождение Бездны со звездным здоровьем). Существующие предметы Объем исцеления Кровопийцы изменен с 50 до 35 процентов. Стартовые стаки Deathblade изменены с одного на два. Giant Slayer изменен с девяти процентов текущего HP на 12 процентов текущего физического урона. Вамп Hextech Gunblade изменен с 33 процентов до 25 процентов. Ionic Spark теперь также снижает MR ближайших врагов на 50%. Ожог мореллономиконом изменился с 18 до 20 процентов. Ртутьизменен с CC Immune на CC Immune в течение первых 15 секунд. Бонус AP от Deathcap от Rabadon изменен с 75 до 50 процентов. Горение Red Buff изменено с 18 процентов на 20 процентов. Владелец Redemption после смерти лечит всю команду на 800 HP. Урон от снаряда «Ураган» Рунаана изменен с 60 до 70 процентов от стандартного. Statikk Shiv изменен с 85 до 70 урона за отскок. Броня Вармога изменена с шести процентов недостающего здоровья на четыре процента недостающего здоровья, максимум 150 единиц здоровья за тик. Zeke’s Herald изменилась с 15 процентов AS на 18 процентов AS. Продолжительность изгнания Зефира изменена с шести до пяти секунд. В клиенте League of Legends

все может выглядеть немного иначе, поскольку TFT получает новый хаб. Ниже Riot расскажет о некоторых новых функциях и вещах, на которые стоит обратить внимание.

Теперь вы увидите текущий пропуск и свой прогресс к наградам. Вы также можете получить Galaxies Pass +, чтобы получить доступ к премиум-контенту и получить UFO Sprite в любое время. Награды выдаются задним числом, если выуже прошли уровни, не беспокойтесь о покупке сразу. Все награды в пропуске теперь доступны для просмотра и имеют описания. Изысканный. Трекер уровня и опыта указан слева. Доступ к миссиям TFT можно легко получить, нажав кнопку в правом верхнем углу. Это также покажет количество доступных миссий. Новые еженедельные миссии для получения опыта к проходу. Сфера исчезла. В дополнение к миссиям вы также будете вознаграждены опытом за то, что просто играете в игры. Здесь вы также получите награды за пропуск. Теперь вы увидите время, оставшееся до мероприятия. Теперь в нижней части хаба появилась новая линейка контента, в которой вы увидите такие вещи, как новости, примечания к патчу, мысли разработчиков, доступные для покупки арены, маленькие легенды и бум. Вестибюль Теперь новые штанги можно выбрать на экране групп. Экран снаряжения был обновлен, чтобы поддерживать их. В лобби вы сможете отслеживать миссии, связанные с TFT, которые дадут вам опыт, открыв окносправа от карты игрока. Баланс

Эти изменения поступают от PBE к действующему серверу рядом с вами.

Черты Celestial Healing изменено с 15/25/50 процентов на 15/30 / 60 процентов. Кибернетический бонус к здоровью / урону изменен с 350 и 50/850 и 85 на 350 и 50/800 и 80. Скорость дополнительной атаки Infiltrator изменена с 60/90 процентов на 50/80 процентов. Rebel Shield изменен с 125/200 на 150/225. Шанс выпадения четырех предметов из космического пирата изменен с 10 до 15 процентов. Чемпионы первого уровня : урон от атаки Кейтлин изменен с 40 до 45. Урон от заклинаний Kha’zix изменен с 200/275/450 на 175/250/400. Общая мана Джарвана изменена с 120 до 100. Скорость атаки Зиггса изменена с 0,6 до 0,7. Чемпионы второго уровня : урон заклинаний Ари изменен с 175/250/400 на 175/250/375. Мана Дариуса изменена с 80 до 70. Количество ракет Кая изменено с 6/8/11 на 4/6/9. Урон от атаки Люциана изменен с 60 на 55. Урон от заклинаний Люциана.изменено с 175/225/350 на 150/200/325. Чемпионы третьего уровня : урон заклинаний Нико изменен с 175/250/500 на 200/275/550. Урон от заклинаний Шако (на уровне трех звезд) изменен с 500 до 450 процентов. Чемпионы четвертого уровня . Урон от атаки Джина изменен с 80 до 90. Скорость атаки Ирелии изменена с 0,8 до 0,85. Урон от заклинаний Вел'коз изменен с 450/600/2000 на 425/550/2000. Мана Wukong изменена с 75/175 на 50/150. Чемпионы пятого уровня : урон заклинаний Аурелиона Сола изменен с 100/150/750 на 120/175/750. Здоровье гангпланка изменено с 900 до 1000. Урон от заклинаний Miss Fortune изменен с 75/100/999 процентов на 70/90/999 процентов. Стоимость улучшения щита Miss Fortune изменена с 300/600/900 на 400/700/1000. Скорость атаки Thresh изменена с 0,85 до 0,95. Урон заклинания Super Mech изменен с 200/250/300/525/675/1125/5000 на 200/250/300/350/450/750/5000. Предметы Диапазон ионной искры изменен с трех на два. Урон от ионной искры измененс 200 до 225 процентов. Red Buff / Morello Healing Mitigation изменено с 33 процентов до 30 процентов. Урон Statikk Shiv изменен с 70 до 75.