Teamfight Tactics Patch 9.17: полные примечания и обновления


Сообщение от 2026-06-07



Изображение предоставлено Riot Games

Через две недели после выпуска чемпионов Hextech в Teamfight Tactics, Riot Games замедляет и без того огромный пул чемпионов, представив нового дракона / стража, Пантеон.

Релиз Пантеона в TFT совпадает с изменениями, внесенными в него в League of Legends несколько недель назад. Похоже, Riot Games пытается добавить своих переработанных чемпионов в TFT, продвигаясь вперед.

Помимо введения Pantheon, в сегодняшнем патче TFT были внесены некоторые изменения в качество жизни. Также было исправлено несколько ошибок.

Вот полные примечания к патчу для Teamfight Tactics Patch 9.17.

Новый чемпион Стоимость Пантеона: пять золотых Origin: Dragon Класс: Страж. Великий звездопад: Пантеон прыгает в воздух, обрушивается на самого дальнего врага, оглушая его на 4/6/8 секунд. Враги на пути Пантеона получают 15 процентов / 30 процентов / 45 процентов своего максимального здоровья в виде магического урона. Затем они горят еще20% от их максимального здоровья в виде истинного урона в течение 10 секунд. Применяет тяжелые раны. Примечание: всплывающая подсказка в игре отстает и будет обновлена, чтобы отразить это в патче 9.18. Системы В первой карусели теперь есть все единицы с двумя затратами. Призрачные армии теперь получают бонусы от умений. Максимальный предел скорости атаки увеличен с 2,5 до 5,0. Всплывающие подсказки были обновлены, чтобы они стали более понятными, а числа масштабируются в зависимости от силы способностей. Traits Assassin переработан, чтобы добавить больше единообразия. Увеличена задержка перед прыжком убийцы, чтобы они могли чаще получать доступ к задней линии. (3) Бонус к трейту: 125% критического урона изменено на 75% критического урона и 10% шанса критического удара (6) Бонус к трейту: 350% критического урона изменен на 150% критического урона и 25% критического урона. до семи секунд Благородный Немного ослабив их силу. Броня и сопротивление магии: 60 понижено до 50. Исцеление: 35 понижено до 25 рейнджеров, делающих рейнджеры.более последовательный. Шанс двойной скорости атаки: 25 процентов / 65 процентов изменено на 30 процентов / 70 процентов. В Riot оборотням немного легче трансформироваться. Общая мана Нидали: 100 снижена до 85 Броня Джейса: увеличена с 30 до 35 Джейс теперь трансформируется при максимальном уровне маны, даже если в радиусе действия нет никого, кто мог бы оттолкнуть его. Общая мана Шиваны: 100 понижена до 85 Гнаров Общая мана: 125 понижена до 100 Йордл. Шанс уклонения: 30% / 55% изменено на 35% / 60% Чемпионы Грейвс скорректировал свое взаимодействие с Rapidfire Cannon. Он сохраняет бонус к дальности, но теперь он сужает его разброс пули, как чок от дробовика. Здоровье Варвика: увеличено с 600 до 650 Здоровье Лиссандры: увеличено с 450 до 500 Начальная мана / общая мана: 50/125 изменено на 0/85 Урон от способностей: 150/275/400 изменено на 175/325/475 Второй выстрел Lucian Relentless Pursuit теперь зависит от скорости атаки Люциана. Урон от способности гангпланка:200/325/450 изменено на 150/250/350 Длительность оглушения Леоны: 5/8/11 секунд изменено на 5/7/9 секунд Изменения в лечении

Эффекты лечения были настроены вокруг тяжелых ран, полностью отключая их.

Снижение исцеления тяжелых ран: снижено со 100 до 80 процентов. Исцеление кровожадного: снижено с 50 процентов до 40 процентов урона. урон Swain Demonflare Healing: 50/90/130 изменено на 40/70/100 Redemption Healing: снижено с 1500 до 1200 Исправлены ошибки Hextech: исправлено отключенное Infinity Edge, теряющее больше критического урона, чем должно. Hextech: исправлена ​​ошибка, из-за которой отключенная ионная искра не включала повторно ее эффект. Hextech: исправлен отключенный Zeke Herald, который не включал повторно свой эффект. Hextech: исправлена ​​ошибка, из-за которой отключенный Медальон Железных Солари не возобновлял свой эффект. Улучшена логика способностей Шиваны. Теперь она ищет места, куда можно прыгнуть, которые находятся далеко от ее цели. Фиксированный Рек'Сайне сбивает цель должным образом на больших расстояниях. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Варвик порождает нового Варвика, если он умирает в середине прыжка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от способностей Уорвика увеличивался с его бонусным уроном от атаки. Ари больше не будет применять свою способность на врага вне досягаемости. Люциан теперь корректно срабатывает эффекты запуска (Statikk Shiv, Runaan’s Hurricane) на своей первой машине после рывка. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Люден не срабатывал, если цель заклинания умерла. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Vi ult иногда цепно поражал одного и того же врага. Маленькие легенды, которые попадают в начальный общий барьер проекта до его падения, теперь загружаются. Разное Обновлены визуальные эффекты огненного шара Дракона и Старшего дракона. Теперь вы можете отключить звук эмоций и пингов игроков на табло. Добавлены новые визуальные эффекты, чтобы показать свою серию побед на табло.