Сообщение от 2026-06-04
Изображение предоставлено Riot Games Разработчики League of Legends раскрыли, что может быть самым спорным изменением в Ущелье призывателей с момента появления Ясуо - сторонники Тимо.
Директор по дизайну Лиги Андрей «Меддлер» ван Рун сообщил поклонникам сегодня в Уголке разработчиков, объясняя, что патч 9.18 внесет столь необходимые изменения в владеющего грибами Йордла.
Изображение предоставлено Riot Games «Здесь больше внимания уделяется удобству использования / ясности и исправлению некоторых моментов ненужное разочарование, вместо того, чтобы пытаться немного изменить его сильные и слабые стороны », - сказал Меддлер.
Это обновление может порадовать энтузиастов Teemo, но определенно не понравится другим игрокам верхней линии. Три способности Тимо будут улучшены, обеспечивая повышение качества жизни и увеличение его разведывательной способности.
Ослепляющий дротик (Q): Ослепленные враги теперь имеют светло-зеленый оттенок на экране, чтобы проясни, что они ослеплены. Быстро двигаться (W): теперь время отображается точнее.на оставшуюся продолжительность действия баффа. Ядовитая ловушка (R): Грибы теперь чаще проверяют наличие ближайших врагов. Грибы больше не взрываются на скатлкрабах, которые не находятся в бою. Грибы могут отскакивать от других грибов несколько раз, что позволяет вам в некоторых случаях размещать их немного дальше. Максимальный боезапас теперь 3/4/5, что немного повышает актуальность в поздней игре.Эти изменения в Ultimate Teemo - огромные улучшения. Грибы Йордла теперь более интуитивно понятны, что дает ему лучшие способности к разведке, потому что они могут идти дальше и гарантируют, что они всегда срабатывают.
Обновление для разработчиков также включало некоторые мысли о проблемах с балансом 9.17.
Для более эффективного передвижения в джунглях Пантеон получил бафф, убрав снижение урона миньонов с его E. Патч также усилил его Q, давая копью урон от казни. Меддлер считает, что изменения заставят Панта «работать довольно солидно», хотя он обещает следить за Богом войны на случай, если Riot заставит его тожесильный.
Меддлер также доволен баффами Райза, утверждая, что его процент побед в одиночной очереди находится в хорошем состоянии.
Директор по дизайну даже обратился к проблемам ИИ Teamfight Tactics, когда юниты разочаровывающе замерзает посреди боя. Ошибка, скорее всего, связана с движением юнитов ближнего боя, где они стоят на месте, если они заблокированы от врага. Хотя никакого решения не было реализовано, это «приоритет» на будущее.
Как обычно, Meddler предоставил отказ от ответственности, что любая будущая работа, обсуждаемая в этих обновлениях, не «гарантированно отправлена». >