Tencent, по-видимому, организовала киберспортивное мероприятие для своей игры WeChat Jump Jump


Сообщение от 2026-07-11



Снимок экрана через All Tech Asia

Tencent, крупнейшая компания, занимающаяся киберспортом, по-видимому, провела киберспортивное мероприятие для игр, разработанных специально для ее приложения WeChat.

21 апреля Согласно отчету исследовательского агентства Niko Partners, Tencent выделила 15 000 долларов на конкурс своего вирусного хита Jump Jump (Tiao yi Tiao). На мероприятие были приглашены 30 лучших игроков в таблице лидеров.

Jump Jump позволяет игрокам просто прыгать от блока к блоку. Игроки накапливают очки, чем дольше они могут оставаться в живых. Последние пять игроков смогли продержаться более 120 минут, прежде чем последний игрок наконец победил.

Скорее всего, вы не слышали о Jump Jump, но о приложении Tencent WeChat, которое служит чат, банкинг и социальные сети одновременно, игра уже ежедневно привлекает более 100 миллионов игроков. Jump Jump - это не более чем браузерная игра, в которую пользователи WeChat могут играть в приложении.без необходимости загружать его. Поэтому тот факт, что Tencent вообще исследовала свой киберспортивный потенциал, интригует.

По теме: Отчет Newzoo показывает, что компании, занимающиеся мобильными играми, лидируют в отрасли по доходам

Tencent, помимо рынка ПК, является одним из крупнейших разработчиков мобильных игр в мире. Компания зарегистрировала более 50 миллионов загрузок для своего мобильного порта PlayerUnknown's Battlegrounds только за два месяца, а также является основным акционером разработчика Clash Royale SuperCell.

21 апреля Tencent открыла платформу мини-игр WeChat для сторонние разработчики, предоставляющие международным разработчикам игр возможность создавать свои собственные игры для приложения. Это может сделать платформу одним из основных соперников на мировом рынке мобильных устройств, поскольку только в одном приложении WeChat, по-видимому, будет доступно более 500 000 «мини-программ».

Хотя успех Jump Jump как киберспорта может быть ограниченным, чистая сумма интереса, которую он смогрост может быть признаком потенциала мобильных игр в отрасли.