TFT Patch 11.11: полные примечания и обновления


Сообщение от 2026-06-13



Изображение предоставлено Riot Games

На этой неделе в рамках Set Five Reckoning состоится еще одно крупное обновление Teamfight Tactics, которое снова встряхнет мету.

Запланированное на запуск серверов 26 мая, патч 11.11 содержит несколько изменений системы TFT, которые будут направлены на улучшение игрового процесса и стратегии переброса для двух- и трехместных авианосцев. Обновление также будет включать в себя большое количество нерфов и баффов для черт, чемпионов и предметов. Изменения варьируются от небольших настроек до множественных настроек рычага, влияющих на мета на всех этапах.

От ослабления Дариуса и изменения цен в магазине до переработанных предметов, вот полные примечания для TFT Patch 11.11.

Установить пять изменений системы отсчета Изображение с Riot Games < p> Системные изменения в Reckoning включают переработку ставок покупок после корректировок, которые были внесены в механику Chosen в Set Four Fates, а также улучшения пользовательского интерфейса, которые помогут игрокам принимать лучшие решения на лету.

UI

С помощьюс запуском патча 11.11 игроки могут прочитать полное описание выполненных предметов, соревнуясь без стороннего приложения. Первый щелчок по компоненту покажет возможные завершенные элементы, а второй щелчок по завершенному элементу предоставит полное описание того, что он делает.

Игроки на ПК также заметят изменение Zz’Rot Portal: команда TFT изменила его цвет с зеленого на фиолетовый.

Процентная ставка магазина

Чтобы стимулировать стратегии пополнения запасов для чемпионов с двумя и тремя ценами, процентная ставка магазина была скорректирована на шестом и седьмом уровнях.

Уровень шестой: увеличен с 35/35/25/5/0 до 25/40/30/5/0 процентов. Седьмой уровень: увеличен с 19/35/30/15/1 до 19/30/35/15/1 процентов. Изменения в карусели

Внешний вид предметов Тени на каруселях был скорректирован, что дает больше возможностей для путешествия в Черный туман.

Элемент One Shadow: изменен с 10 до 0 процентов. Два предмета Shadow: изменено с 75 до 70 процентов. Три теневых предмета: увеличено с 10 до 25.процентов. Четыре теневых элемента: без изменений, осталось пять процентов. Изменения сфер

Сферы получают усиление в обновлении 1.11, снижая вероятность получения золота в обмен на чемпионов равной ценности. Синие сферы также были переработаны.

Синяя сфера: изменена с Нико и двух золотых (шанс восемь процентов) на Нико плюс один отряд с двумя ценами (шанс шесть) или Нико и одного чемпиона с тремя ценами (вероятность два процента). Меньше шансов получить золото с увеличением получения чемпионов равной ценности. Изменения характеристик в патче 11.11 Изображение предоставлено Riot Games

В мета TFT Set Five доминируют застрельщики, но ослабление щитов должно немного смягчить их. Изменения черты «Мерзость» могли вызвать воспоминания культистов, в то время как рыцари были изменены, чтобы компенсировать количество ослаблений к броне и сопротивлению магии.

Мерзость Мерзость Монструозность «Ярость» уменьшена на 25%. Базовое здоровье Abomination Monstrosity увеличено сОт 1000/1400/1800 до 1000/1600/2200. Дополнительное здоровье Abomination Monstrosity за уровень звезды увеличено до 100/160/220. Урон от атаки Abomination Monstrosity увеличен до 100/160/220. Урон от атаки Abomination Monstrosity за уровень звезды увеличен до 10/16/22. Щит застрельщика застрельщика изменен с 300/600 на 20/40 процентов от максимального запаса здоровья. Рыцарь Снижение урона рыцаря уменьшено на шести чемпионах до 80. Урон от атаки Forgotten Forgotten и сила способностей уменьшены с девяти единиц до 140. AP Spellweaver изменено с 20/60 до 20/50 AP за применение изменено с 2/6 на 2/5 > Изменения предметов в патче 11.11 Изображение предоставлено Riot Games

С добавлением теневых предметов в Set Five Reckoning, команда TFT имеет в общей сложности 10 изменений предметов в патче 11.11. Переработан Vengeful Trap Claw, а Final Whisper получил существенный бафф.

Всплывающая подсказка «Посох Архангела» читается правильно, в ней указано, что увеличение силы способностей применяется к применению, которое дает дополнительную силу умений.Коэффициент маны Посоха Архангела увеличен с 35 до 40 процентов. Доля маны у Archdemon’s Staff of Immortality увеличена с 300 до 350 процентов. Длительность дополнительной скорости атаки Riskthirster увеличена до четырех секунд. Стартовые стаки Deathblade и Caustic Deathblade увеличены с трех до четырех. Hextech Gunblade of Immortality теперь лечит союзника с самым низким процентом здоровья. Броня Final Whisper и MR клочок увеличены с 50 до 70 процентов. Исцеление от недостающего здоровья Redemption уменьшено с 25 до 20 процентов. Уменьшение сопротивления магии Statikk Shiv и Shadow Statikk Shiv уменьшено с 70 до 50 процентов. Коготь мстительной ловушки переработан: в начале боя владелец и все союзники в пределах одного гекса в одном ряду получают щит, блокирующий способность первого врага. Нерфы и баффы чемпиона в обновлении 11.11 Изображение предоставлено Riot Games

Ряд важных корректировок могут снова встряхнуть мету в Set Five Reckoning. Дариус и Гарен были изменены с помощью нескольких рычагов, в то время как только HP Кейл былоотрегулирован. Афелий получил несколько небольших баффов, возможно, воскресив его из могилы. И бонусная скорость атаки Джакса была уменьшена, что потенциально несколько ослабило чемпиона TFT.

Одноразовый урон от атаки Udyr Feral Instinct уменьшен со 130/140/200 до 120/130/180 процентов. Урон от Vladimir Transfusion увеличен с 250/350/450 до 300/420/540. Длительность оглушения LeBlanc Ethereal Chain за две стоимости изменена с 1,5 / 2 / 2,5 до двух секунд по всем направлениям. Цепной урон LeBlanc Ethereal уменьшен с 200/300/600 до 200/250/500. Дополнительная броня Sejuani Fury of the North и сопротивление магии увеличены с 60/120/300 до 100/150/300. Максимальный бафф маны Сораки изменен на 30/70, ранее 30/80. Коэффициент мощности способности Trundle Subjugate уменьшен со 100 до 50 процентов. Продолжительность кражи характеристик Trundle Subjugate увеличена с шести до восьми секунд. Бонус к урону при ударе от Varus Holy Arrows Blessing уменьшен с 40/60/100 до 40/60/90. Трехзвездная скорость атаки Лулу Причуды увеличена до 120 процентов. Здоровье Морганы увеличено с 800.до 850. Начальный бафф маны Morgana изменен с 60/120 до 80/120. Снижение урона от атак Patheon Aegis изменено с 75/80/90 до 65 процентов по всем направлениям. Дополнительный урон Нидали при атаке после уклонения увеличен со 100/150/375 до 120/180/450. Бонус к урону от атаки Riven Blade of the Dawn увеличен с трехзвездочным до 150 процентов. Урон от атаки Aphelios за четыре стоимости увеличен с 70 до 75. Множитель урона от атаки Draven Spinning Axes изменен с 180/200/260 до 170/180/340 процентов. Бонусный урон Draven Spinning Axes увеличен с трех звезд до 800. Теперь Ivern’s Daisy будет правильно начинать с Ivern. Здоровье Дейзи останется прежним при увеличении количества звезд, но она получит дополнительный урон от атаки. Урон от Daisy's Shockwave и длительность оглушения будут применяться к звездочному значению, а не к предыдущему значению в одну звезду по всем направлениям. Урон Karma’s Soulflare изменен с 180/240/700 на 200/250/600. Дополнительная скорость атаки Jax Empowered Strike изменена с 30/35/50 до 20/25/60 процентов. МордекайзерМаксимальный запас маны изменен с 0/70 на 0/80. Урон от Vel’Koz Lifeform Disintegration Ray изменен с 1000/1250/4000 до 900/1150/4000. Начальная мана Дария за пять затрат изменена с 30/100 на 40/100. Кусок брони Дариуса Бога Волка уменьшен с 70 до 50 процентов. Время уничтожения брони Дариуса Бога Волка уменьшено с 10 до восьми секунд. Исцеление Дариуса бога Волка Carnage за автомат после применения изменено с 10 процентов по всем направлениям до 15/20/50 процентов. Масштабирование урона от атаки Carnage Дариуса Бога Волка изменено с 160/200/2000 до 180/220/2000 процентов. Стартовая мана Гарена изменена с 30/100 до 40/100. Урон от магии справедливости Гарена Бога-Льва уменьшен с 70 до 50 процентов. Длительность уничтожения сопротивления магии Гарена Бога-Льва уменьшена с 10 до восьми секунд. Урон Heimerdinger увеличен с 400/600/7777 до 500/650/7777. Здоровье Кейл уменьшено с 700 до 500. Начальная мана Волибира изменена с 80/200 до 100/200. Исправлены ошибки в патче 11.11 Изображение предоставлено RiotИгры

В TFT Patch 11.11 был внесен ряд исправлений ошибок, которые улучшили игровой процесс и создали больше стратегических возможностей.

Используя эффекты, предоставляемые «Чашей силы», Клед теперь будет правильно получать эффекты «начала боя» перед срабатыванием своего щита. Исцеление Redemption теперь будет отображаться в обзоре боя. Теневые предметы больше не будут стекать в Titan’s Resolve. Следующие физические способности чемпионов больше не наносят урон, несмотря на срабатывание Trap Claw: Атрокс, Афелиос, Джакс, Калиста, Сетт и Варус. Zz’Rot Voidspawn, оскверненный Viego, теперь имеет правильные характеристики и эффекты. Черта Invoker больше не будет приносить пользу юнитам, когда она не активна. Копье Калисты больше не может перестать поражать, если она умирает после применения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой срок действия баффа «Подчинение» Трандла истекал под действием дебаффа «Подчинение» у вражеского Трандла, что могло привести к тому, что Трандла нельзя было убить до конца боя. Thresh больше не будет продолжатьсяпритягивая воскрешающих врагов Ревенанта. Теперь Трэш может начать набирать ману сразу после того, как перестанет притягивать свою цель.