Изменения в системе TFT Set 4 Fates раскрыты в 10.19 PBE Rundown


Сообщение от 2026-06-16



Изображение предоставлено Riot Games

Сегодня перед запуском Set Four Fates на PBE проходит тестирование ряда крупных изменений тактики Teamfight.

Все в PBE может быть изменено до официального выпуска TFT Set Four 16 сентября и, вероятно, будет меняться ежедневно, согласно Mortdog. PBE существует для игроков, которые могут протестировать новый набор, а также предоставить обратную связь команде TFT до официального запуска четвертого набора.

С выходом Fates на PBE сегодня, Mortdog сломал ряд системных изменений, которых следует ожидать игрокам.

Основные системные изменения

По словам Мортдога, в ходе работы над сериалом «Три галактики» TFT «каждый процент был мультипликативным». Это привело к результатам, полученным от предметов на чемпионах, таких как три истребителя гигантов на Джинксе, которые отличались от того, что планировала команда разработчиков. Четвертый набор изменит этот результат за счет изменения, где «все усилители с процентным повреждением теперь складываются аддитивно, а не множественно друг с другом.img. »

« Есть три блока повреждений, которые являются мультипликативными, - сказал Мортдог. «Есть усиление силы заклинаний, крита и процентного урона. Из этих трех сегментов каждый сегмент является аддитивным, но оттуда он становится мультипликативным.

Второе крупное изменение системы также будет применено к давно обнаруженным «Тяжелым ранам», где предмет был «вдвое эффективнее, чем предполагалось». Эта ошибка исправлена ​​для TFT Set Four. Оба изменения системы привели к изменению предметов в Fates. Red Buff был удален и заменен накидкой Sunfire Cape, а Gargoyle Stoneplate заменил Disarm.

Изменение уровня опыта

Было увеличено количество опыта для игроков, чтобы достичь седьмого, восьмого и девятого уровней. Игрокам понадобится еще четыре золота, чтобы достичь седьмого и восьмого уровней. И еще восемь золота необходимо, чтобы достичь девятого уровня, всего 16 золота. Изменения были внесены в уровни опыта из-за того, что команда считала, что игроки могут достигать уровня седьмого по девятый «слишком легко и последовательно».

Сумкаизменения размера

трехзвездочные чемпионы будут чаще появляться в наборе «Судьбы» из-за механики «Избранный» и изменения размера сумок на пятом-седьмом уровнях.

Пятый уровень: 45% за одну стоимость, 30 процентов двух затрат, 20 процентов трех затрат, пять процентов четырех затрат и ноль пяти затрат чемпионов. Шестой уровень: 30% - по одной стоимости, 35% - по двум, 25% - по трем, 10% - по четырем и ноль - по пяти ценам. Уровень седьмой: 19% - по одной стоимости, 35% - по двум, 30% - по трем, 15% - по четырем ценам и один процент - чемпион по пяти ценам. Изменения в магазине

При откате "магазины, идущие подряд, не будут повторять непроданных чемпионов". Каждый раз, когда игрок обновляет магазин или это происходит естественным образом, чемпионы, которые не были куплены, не появятся в следующем магазине.

Изменения карусели

Чтобы не допустить, чтобы игроки «заболели», было внесено несколько изменений для упрощения каруселей.

Первое открытие карусели (одно из всего): 65процентов Компоненты нападения: 11 процентов Компоненты защиты: 11 процентов Слезы / перчатки случайным образом: 11 процентов Все шпатели: 1,5 процента Все силы природы: 0,50 процента Вероятность использования шпателя: 1,5 процента Открытие второй карусели: 80 процентов Одно из всех: 15 процентов Шпатель и случайным образом: пять процентов. Вероятность открытия шпателем: 20 процентов. Третье открытие карусели: 30 процентов. По умолчанию: 50 процентов. Одно из всех: 15 процентов. : 15 процентов Шпатель и случайный: пять процентов Вероятность использования шпателя: 20 процентов Пятая карусель завершена без сборки: 50 процентов Все заполнены случайным образом: 25,40 процента Меч полон: три процента Жилет заполнен: три процента Пояс заполнен: три процента Лук заполнен: три процента Плащ полный: три процента Полный разрыв: три процента Перчатки заполнены: три процента Жезл заполнен: три процента Вся сила природы: 0,60 процента Другие изменения

Повсеместно был внесен ряд небольших изменений в TFT, из завершенныхпредметы больше не выпадают из сфер, а добавляются к началу каждой фазы планирования для Set Start.

Каждый набор в начале имеет увеличение на пять секунд до начала каждой фазы планирования. Это будет удалено в патче 10.20. Теперь у Trap Claw Stun есть уникальный визуальный эффект, помогающий приписать оглушение. Завершенные предметы больше не выпадают из сфер. Были изменены типы шаров и их содержимое на всех этапах игры. Исправлена ​​ошибка, из-за которой предмет-шпатель выпадал из раунда PVE в конце игры, но только если у вас есть хотя бы одна из этих черт на доске.