Первое обновление баланса Black Ops 4 было неплохим, но и не очень хорошим.


Сообщение от 2026-07-18



Снимок экрана через Activision

Во вторник Treyarch выпустила первое крупное обновление баланса для Call of Duty: Black Ops 4. Как и ожидалось, в патче были некоторые хорошие аспекты, а некоторые, ну, ну, не очень.

Стремясь исправить элементы, которые были выпущены в день запуска две с половиной недели назад, Treyarch внес изменения в спавны, штурмовые винтовки и специалистов. И хотя некоторые изменения были очень необходимы и получили одобрение сообщества, другие кажутся довольно сомнительными, когда дело доходит до соревновательной сцены.

С приближением первого турнира Call of Duty World League 2000 Series , это последнее обновление, вероятно, будет определять, какой будет мета, когда турнир начнется в эти выходные. Давайте разберемся в обновлении и разберемся, что в нем действительно было.

Хорошее

Хотя сомнительно, насколько сильно это им навредило, штурмовые винтовки были ослаблены. Каждый AR получил небольшое снижение скорости движения ADS и перехода, сICR-7 и VAPR-XKG также получили снижение урона от выстрелов в голову.

Помимо ослабления AR, два SMG получили небольшие баффы. Treyarch расширил диапазон повреждений для MX9 и Cordite, что теоретически, вероятно, будет способствовать большему разнообразию в выборе оружия среди игроков-SMG, которые почти исключительно использовали Saug 9mm. Однако этого конкретного баффа, скорее всего, будет недостаточно для улучшения, чтобы игроки начали использовать оружие.

Одним из аспектов игры, который неоднократно подвергался тщательному анализу, является система возрождения. Почти все недовольства соревнующихся игроков включали в себя некоторую критику возрождения в Hardpoint и Control, которые были особенно непоследовательными. Чтобы решить эти проблемы, Treyarch сказал, что он настроил логику появления и внес дополнительные изменения, чтобы сделать их более последовательными и предсказуемыми.

Во вторник Stim Shot был немного ослаблен, увеличив время, необходимое для полного восстановления . Нерф был недостаточным, чтобы егоне имеет значения в соревнованиях и не позволит игрокам восстанавливать здоровье так же быстро, как раньше, поэтому нерф кажется очень сильным. Джеймс «Клейстер» Юбэнкс из eUnited отметил необходимость ослабления всего через несколько дней после запуска, сказав, что Stim Shot «до смешного сломался».

Еще одна вещь, о которой я не вижу, чтобы кто-то говорил, - это то, как стим кажется смехотворно сломанным и сводит на нет цель ручного лечения. Кажется, вы понимаете, что это слишком быстро, а скорость регенерации супербыстрая

- Empire Clayster (@Clayster) 16 октября 2018 г.

Dead Silence теперь ближе к безмолвию, но это не совсем тихо. Как объяснил разработчик, перк не предназначен для полной бесшумности, хотя это противоречит цели названия.

Теперь функция Silent plant действительно работает благодаря последнему обновлению. Хотя раздражало, что он не работал в первые несколько недель, по крайней мере, это исправлено.

Grip II, который чаще всего применяется к ICR-7, будет иметь дополнительный вздрагивание. когда сейчас стреляют в игрока. Визменения очень приветствуются с ICR, который оказался невероятно точным со второй насадкой для захвата.

Также было увеличено значение отдачи ADS для ELO Optic, которая в основном используется на Maddox RFB. Мэддокс оказался одним из сильнейших оружий с ELO, но это может измениться с нерфом.

Плохой

Общая тема этого обновления, похоже, заключалась в том, что Treyarch не зашел достаточно далеко в некоторых аспекты усиления и ослабления. Например, баллистический щит Ajax, который остается одним из самых сильных специализированных предметов в игре, получил гораздо меньший урон, чем должен был.

То же самое можно сказать и о пистолетах-пулеметах. , из которых два получили очень незначительные баффы. В первые несколько недель Black Ops 4 доминировали штурмовые винтовки, и Treyarch действительно к этому стремился. В сообщении с примечаниями к патчу на Reddit Treyarch сказал, что он разработал BO4 с целью сделать штурмовые винтовки классом оружия по умолчанию. При этомРазработчики посчитали, что в SMG необходимо внести некоторые позитивные изменения, чтобы укрепить относительно слабый класс.

Однако на самом деле изменения не сильно изменились. Конечно, штурмовые винтовки были ослаблены, но они не выдержали такого сильного удара. В игре по-прежнему будут доминировать штурмовые винтовки, а штурмовая винтовка Maddox RFB по-прежнему будет постоянно использоваться в качестве пистолета-пулемета. Класс, за исключением Сауга, нуждается в более значительном усилении, чтобы действительно продвигать больше SMG.

По теме: Первоначальный набор правил для сезона CWL 2019

Ajax, возможно, самый влиятельный специалист по Black Ops 4, получил небольшое ослабление во вторник. Почти непревзойденный баллистический щит теперь может получать урон от взрывчатки, а получение предмета также займет больше времени. Однако его 9-Bang, мощная световая граната, не тронули.

Даже с переходом на «Щит» нерфу Аякса требовалось больше. Он по-прежнему чрезвычайно силен и может бытьЭто существенно изменило правила игры с его Баллистическим щитом или 9-Взрывом.

Крутящий момент также, совершенно необъяснимо, получил положительный эффект. Специалист - вместе с Ajax - был включен во многие «джентльменские соглашения» профессиональных игроков, которые представляют собой неофициальные соглашения не использовать предметы, которые считаются чрезмерными. Причина его включения в эти соглашения связана с его Баррикадой и Колючей проволокой, с которыми сложно бороться без ракетных установок.

Несмотря на этот факт, Treyarch увеличил уровень заработка и здоровье Баррикада в попытке «убедиться, что он остается актуальным в составе команды». Это изменение, очевидно, было сделано не для того, чтобы сделать его значимым для соревнований.

И в одной из самых важных проблем разработчики не коснулись какого-либо усиления для Tactical Mask или ослабления для Оглушающие гранаты. Оглушения, которые более мощные и эффективные, чем в прошлых играх, постоянно используются в соревновательной игре. Несмотря на наличие системы трофеев,игроков - с тактической маской или без - все еще оглушают в Black Ops 4.

Итак, каков вердикт?

Это обновление было неплохим. В нем были хорошие стороны, которые, вероятно, принесут пользу большинству участников соревновательного сообщества. Тем не менее, некоторые вещи необходимо будет изменить.

Ajax и Torque, если Treyarch хочет, чтобы они регулярно участвовали в профессиональных матчах, необходимо разумно ослабить. Было бы глупо говорить, что предмет или специалиста необходимо ослабить, чтобы игроки могли его использовать, но в этом случае профессиональные игроки не хотят рисковать, используя их, потому что они определенно не хотят играть против них. < br />

SMG тоже нужно какое-то усиление. Saug - хорошее оружие в ближнем бою, но любой другой пистолет-пулемет просто недостаточно хорош для конкурентоспособных игроков. AR, кажется, находится в лучшем положении, и нужно немного больше баланса для агрессивных игроков SMG.

Однако это было только первое крупное обновление. Игра былав течение менее трех недель, и мы должны признать и надеяться, что Treyarch заметит обратную связь и будет действовать соответствующим образом. Мировая лига Call of Duty добавила Hacienda Hardpoint в ротацию карт на следующий день после того, как это было публично предложено профессиональными игроками, поэтому мы можем только надеяться на нечто подобное от разработчиков Black Ops 4.