LEC превосходит LCS с помощью ажиотажа в плей-офф для весеннего сплита 2019 года.


Сообщение от 2026-06-17



Снимок экрана через Riot Games / YouTube

Если вы когда-либо следили за сериалом плей-офф League of Legends, то знаете, насколько захватывающим может быть его просмотр, будь то дома или вживую. Грохот толпы, головокружительные игры и мгновенное принятие решений создают одни из самых захватывающих моментов во всем киберспорте.

Прежде, чем команды отправятся в соответствующие города-организаторы. однако аудитория должна быть доведена до этого ажиотажа с помощью некоторой большой шумихи от продюсерской группы Riot Games.

Обычно Riot выпускает серию видеороликов, которые вдохновляют фанатов предстоящими играми. LEC уже разослала семь отличных видеороликов, чтобы продемонстрировать свою гонку плей-офф. LCS, с другой стороны, пока что выпустила только одно видео, и оно не было слишком убедительным.

Сообщество Лиги высказало много жалоб на разницу в качестве и количестве, которую имеет Северная Америка. С точки зрения видео по сравнению с Европой это раскол. Что могло быть причиной такогоогромный разрыв с точки зрения содержания? Для начала мы должны взглянуть на команды и сюжетные линии для обоих регионов.

В Европе сцена плей-офф полностью разложена. G2 Esports - суперкоманда, на плечах которой лежит масса ожиданий. Fnatic восстали из пепла своего ужасного старта и теперь снова выглядят одной из лучших команд лиги. У Origen и Vitality есть опытные игроки, которые хотят проявить себя против лучших в лиге, в то время как SK Gaming полна новичков, пытающихся оставить след на европейской арене. Есть соперничество, за которым люди жаждут смотреть, и у каждой команды есть шанс на победу.

В конечном счете, Европа была более конкурентоспособной, чем Северная Америка, и, как следствие, за ней было более интересно наблюдать. За исключением Team Liquid, Cloud9 и TSM, немногие из команд LCS были потрясающими. Фактически, регион в целом сильно разочаровал этот раскол, многие команды постоянно проигрывали друг другу в течение регулярного сезона. этоЛегко увидеть, по сравнению с тем, как сюжетные линии Европы создавались для контента позже.

Между Fnatic и Vitality Riot сосредоточилась на трудностях, которые пришлось пройти обеим командам, чтобы добраться до этого момента в сезоне.

Что же тогда LCS могут сделать, чтобы увеличить свой контент для плей-офф? Во-первых, даже несмотря на то, что конкуренция не такая ожесточенная, как у LEC, все же есть несколько отличных историй, которые LCS может использовать, чтобы вызвать некоторый энтузиазм в отношении игр.

Например, не было. любой контент об отдельных матчах плей-офф, что является отличным способом подбодрить болельщиков перед конкретными матчами. У Team SoloMid и Echo Fox есть масса материалов, способствующих ажиотажу, поскольку Аполлон Прайс из Echo Fox, Николас «Hakuho» Сургент и Колин «Соло» Эрнест были теми, кто огорчил TSM в прошлогодних плей-офф весеннего сплита.

< p> Однако, даже если нет выдающихся сюжетных линий, Riot может создавать шумиху между командами через отдельных игроков. Посмотрите видео длячетвертьфинальный матч между SK Gaming и Splyce. У этих команд нет сумасшедшего соперничества, но Riot удалось создать шумиху вокруг матча, заставив отдельных игроков говорить о ситуации и своих оппонентах.

Splyce и SK Gaming кажутся из этого шумихой. видео, даже без выдающейся конкуренции.

Сравните это с матчем между Golden Guardians и FlyQuest. Эти две команды не самые популярные в мире, и все же вы все равно можете создать шумиху, сосредоточившись на таких вещах, как первое выступление Фроггена в плей-офф LCS, возвращение Раша на стадию LCS и разговоры обеих команд немного друг с другом.

LEC даже создавала комедийные сценки со своими игроками и их личностями в эфире, чтобы создать шумиху вокруг постсезона. Это не должно быть трудным для Северной Америки, потому что у них одни из лучших личностей в эфире League of Legends.

Такие люди, как Сэм «Коби» Хартман-Кензлер, Овили Мэй и Джеймс «Дэш» Паттерсон моглисоздавать отличный контент вместе с игроками LCS. Такие профи, как Захари «Sneaky» Скудери, Илян «Doublelift» Пенг и Джейсон «WildTurtle» Тран, все продемонстрировали свое мастерство перед камерой и могут создавать потрясающий контент.

Есть большой потенциал для Riot, чтобы поднять ажиотаж в связи с предстоящим постсезоном. Хотя создание контента и продвижение сюжетных линий потребует немного больше усилий, это не невозможно, и только тогда плей-офф LCS станет еще интереснее, когда игры начнутся в субботу, 30 марта.


Популярные статьи
Этот скин кроссовера Super Mario Sunshine от фаната Overwatch для Мэй идеально подходит Evil Geniuses стали первой командой, прошедшей квалификацию на The International 10 Талантливый дизайнер виртуальной реальности сделал «Среди нас» полностью игровым в VR Chat - и это выглядит потрясающе. Хантер и Паладин доминируют в зимних плей-офф HCT в Европе Сегодняшнее обновление Overwatch делает карты штурмовиков менее опасными для защитников Звездные войны TIE Fighter просочились в файлы Fortnite перед субботним мероприятием, Рискованное превратится в «сцену». Дайвинг-грифон представлен в дополнении Hearthstone's Descent of Dragons Мид-лейн с полным AP Rakan делает раунды следующей причудливой сборкой League ' Riot будет проводить турниры League Clash «чаще» во время вспышки коронавируса Лига Overwatch установила новый рекорд по количеству зрителей в сезоне 2019 года, проведя плей-офф 2 этапа