Сообщение от 2026-07-26
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Нисса, сотрясающая мир, - одна из самых могущественных planeswalker-ов в текущей мете Magic: The Gathering Standard.
Несмотря на это, он используется только в топовых колодах, а с момента выпуска Базового выпуска 2020 (M20) он практически забыт.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering С быстрым вращением, не торопитесь, чтобы проверить эту забавную линейную колоду, которая использует всю мощь Ниссы. Вот что вам нужно знать о Simic Devastation.
Исследуйте и развивайтеПервый шаг - увеличить количество существ. Идеальное сочетание включает «пакет исследования» - Wildgrowth Walker и Jadelight Ranger. Вместе они дают преимущество по картам и некоторую дополнительную жизнь в качестве буфера против агрессивных колод.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Затем добавьте какой-нибудь пандус, основанный на существах. Risen Reef и Elvish Rejuvenator в отличном, выдающемсяприземляется и оставляет после себя 1/1 тела. Это будет важно позже.
Вам понадобится много лесов. Пассивная способность Ниссы мощна, но работает только с Леса. И это не означает только базовые земли, поэтому племенные бассейны в счет.
Разрушение с НиссойЧетыре копии Ниссы - необходимость для этой колоды, поскольку удвоение маны является неотъемлемой частью ключевой комбинации. Сыграйте с ней как можно скорее и сделайте все возможное, чтобы сохранить ей жизнь. Тот факт, что она имеет четыре лояльности и плюсов, часто очень помогает в этом отношении. Не бойтесь позволить ей танковать немного урона, поскольку ее ульта совсем не важна. Только не дай ей умереть.
Гидроид Красис - хорошая стабилизирующая игра. Он может прийти рано, до Ниссы, чтобы помочь заблокировать и предоставить карту и жизнь или две. Однако после Ниссы это чудовище легко становится самым большим существом в игре, пополняя ваши жизни и руку.
Но главная игра и ключевая комбинация этой колоды лежат в двух оставшихся картах - ФиналОткровение и финал опустошения.
Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The Gathering Вот как это работает:
Включите в игру пять лесов, два нерестилища, Ниссу и несколько слабых существ. Коснитесь всех своих земель. Используйте Finale of Revelation на 10, выплескивая две маны. Возьмите 10 карт и надейтесь попасть в «Финал опустошения». Разыграйте Finale of Devastation за 10, что даст вам бесплатное существо и сделает каждое существо под вашим контролем абсолютным монстром. Качели к победе. Заставить его работатьЕсть много других способов добиться этого - на самом деле, иногда вы просто выигрываете, жестко применив Devastation за 10. Несмотря на то, что колода чрезвычайно линейна в плане игры, есть тонна синергии.
Странники дикого роста - это, например, элементалы, что означает, что они активируют Воскресший риф. Если вам нужно больше карт, не стесняйтесь разыграть Finale of Revelation всего за несколько карт. Это гибкое заклинание, и с четырьмя копиями велика вероятность, что вы втянете еще одну.
99987Изображение предоставлено Wizards of the Coast Magic: The GatheringДругой пример - в самом Finale of Devastation. Использование его для X = 3 может быть полезно для поиска Поднятого Рифа, если вам нужно подняться или рисовать, или Нефритового Рейнджера, чтобы активировать ваших Ходоков. Это отличный способ продлить игру против колод, которые могут вас убить.
Вот полный список колод для лучших игр. Но если вы склонны к победе из трех или просто ищете варианты игры, вот несколько мыслей.
Frilled Mystic - очевидное дополнение, если вы хотите поиграть. Если вы оставите две зеленые и две синих маны неиспользованными во время хода противника, это может изменить их, даже если в вашей колоде нет Мистик. Veil of Summer - отличный вариант сайдборда против любой синей или черной колоды. Если вы ищете более опытных загонщиков, обратите внимание на «Ненасытную гидру». Если у вас нет Ниссы, вы можете удвоить свою ману, чтобы разыграть ее, а затем снова удвоить, когда она попадет на поле битвы. Массовые манипуляции - отличный вариантполе боя, если вы находитесь в поздней стадии игры, но пытаетесь пройти через нее. Тамиё, Коллекционер сказок, добавляет в эту колоду рекурсию вместе с выбором карт, что делает ее отличной гибкой игрой. Наконец, если вам сложно противостоять агрессивным колодам, добавьте пару корневых ловушек. Эффекты тумана могут быть ненадежными, но в нужный момент они могут спасти вас. Кроме того, они побуждают вашего оппонента повернуть всех своих существ, оставляя себя широко открытыми для вашей контратаки.