VALORANT может препятствовать установке, взяв за основу League of Legends.


Сообщение от 2026-07-14



Изображение предоставлено Riot Games

Установочные агенты - обычное явление в рейтинговой очереди VALORANT, заставляющее игроков заполнять или блокировать себя. И если Riot планирует решить эту проблему, компания может кое-чему научиться из своей первой игры, League of Legends.

Когда игроки прыгают в ХОРОШИЙ рейтинговый матч и быстро выбирают агента, это часто может заставить руки своих товарищей по команде. Гибкие товарищи по команде могут подождать и выбрать агента для дополнения отряда. Другие тоже могут замкнуться, не говоря ни слова и не обсуждая, что нужно команде. И никто в этом сценарии не обязательно ошибается, потому что именно так разработан выбор агента VALORANT.

Но стоит ли Riot отдать дань уважения другой игре, которую она создавала и постоянно развивала в течение последнего десятилетия?

через Riot Games

Конечно, сравнение выбора персонажа в VALORANT и League имеет несколько нюансов. В лиге более 150 чемпионов и рейтинговый режим с фазой бана, фазой выбора и очередью ролей. VALORANT, наС другой стороны, в нем всего 15 агентов и изменчивая мета, которая может сразу перейти от трех дуэлянтов до одного. Хотя использование всех функций выбора чемпиона в MOBA не совсем возможно, все же есть потенциальные способы, которыми VALORANT может последовать их примеру, чтобы препятствовать установке.

Было бы неплохо встать в очередь для определенных ролей в VALORANT, например, но не похоже, что это произойдет в ближайшее время. Мета лиги установлена. У вас есть топ-лейнер, джанглер, мид-лейнер и два бот-лейнера. Поскольку VALORANT меньше года, может потребоваться время, чтобы любая структурированная мета закрепилась в долгосрочной перспективе. А поскольку разные карты подходят для разных командных составов, позиционная очередь никогда не может быть подходящим вариантом.

Я хочу 5-секундный период выбора агента, когда вы не можете заблокировать символы

Я устанавливаю только потому, что кто-то другой может попытаться установить моего персонажа, мне кажется, если бы у нас было 5 секунд, чтобы навести курсор и показать, какими персонажами мы хотим играть, это могло бы помочь составам командыв целом

- Liquid Mendo (@Mendo) 25 марта 2021 г.

Но создатель контента Team Liquid Лукас «Мендо» Хоканссон вчера написал в Твиттере на эту тему, предложив короткий период времени, когда игроки могут навести курсор на агента, которого они хотят играйте без блокировки, аналогично системе выбора чемпиона в лиге.

Бывший профи Overwatch сказал Dot Esports, что «установка на место важна» для игроков, специализирующихся на одном конкретном персонаже. Но добавление фазы наведения агента потенциально может проложить путь для более значимого обсуждения командных композиций.

«Добавление нескольких секунд, когда вы не можете установить блокировку, дает возможность командам, которые могут захотеть создать более ориентированный на команду состав для этого », - сказал Мендо. «Вы можете показать, какими персонажами вы предпочитаете играть, наведя на них курсор, но в то же время вы можете просто заблокировать его, как только истекут эти секунды».

Джейк «кабус» Макдональд из Team Envy видит похожее ценить установку, говоря Dot Esports, что он «часть проблемы». Профессиональные замкидуэлянтов, потому что это то, чем он любит играть, но чувствует, что «предполагаемый выбор чемпиона» был бы полезен и позволил бы «получить представление о том, что нужно вашей команде».

Изображение с Riot Games

Теоретически, давая команда, у которой есть небольшое количество времени для обсуждения выбора, ограничит установку стоянки. Когда игроки обсуждают, какие роли им комфортно играть, это может побудить других выполнить их или пойти на компромисс. И, по-видимому, игроку намного сложнее жадно заблокировать агента после того, как весь его отряд озвучивает свои предпочтения, тем более что это может отрицательно повлиять на боевой дух команды.

Но VALORANT - это, в конце концов, онлайн-игра, в которой вы общаетесь с незнакомцами, с которыми никогда больше не столкнетесь. И вполне возможно, что фаза hover-агента ничего не изменит.

Алекс «aproto» из Luminosity Протопапас сказал Dot Esports, что эта функция «может помочь», но думает, что «люди, которые намереваются ее установить, все равно собираются ее установить. делай это большую часть времени ".

Есть несколько основных мотивов установщикачто фаза наведения агента не решит. Большая часть ХОЗЯЙСТВЕННОЙ базы игроков либо поддерживает определенного агента, либо предпочитает конкретную роль. И видя, что другой игрок наводит на вас агента, одна уловка может просто подтолкнуть игроков к более быстрой установке.

Изображение с Riot Games

В идеале товарищи по команде, с которыми вы столкнетесь, могут играть нескольких агентов или ролей. Эндрю «ShoT_UP» Орловски из Immortals сказал Dot Esports, что «люди должны иметь возможность играть больше, чем они есть». И хотя профессионал говорит, что он «установщик», он заполняет его, если это делают другие игроки в его команде.

Но это не всегда так. Подобная ситуация часто случается в одиночной очереди Лиги, когда один трюк игрока запрещен или выбран кем-то другим, заставляя игрока либо увернуться, либо заставить что-то работать с чемпионом, с которым ему не комфортно. В VALORANT это не так разрушительно, поскольку перестрелки одинаковы, независимо от того, какого агента вы выберете. Однако незнание того, как правильно использовать способности агента, может отбросить вашу команду назад.

В подходе к выбору агента по принципу «первым пришел - первым обслужен» может быть ничего принципиально неправильного. Если вы опаздываете на вечеринку, вы должны быть первым. Если вы отложите, вы проиграете. Ранняя пташка получает червя или какую-то идиому, которую вы хотите приписать этой ситуации. И это нормально.

Но введение фазы наведения в конечном итоге не повредит. Полностью решит установка стыковки? Конечно нет. Устранение проблемы с установкой? Кто знает. Как бы то ни было, это был бы шаг в правильном направлении.

Обновление, 26 марта, 19:29, CT: Эта статья была обновлена ​​комментарием от Mendo.

< p> Не забудьте подписаться на нас на YouTube, чтобы получать больше новостей и аналитики киберспорта.