Сообщение от 2026-06-04
Изображение предоставлено Riot Games Прошло два года с момента переделки Акали. С тех пор у нее были проблемы по нескольким причинам: мощные передаточные числа, перегруженный комплект, отсутствие явных слабостей. Еще до того, как она была выпущена на живые серверы, профессионалы League of Legends предвидели проблемы, которые могут возникнуть при ее переработке.
Дизайнер Riot Games Брэдфорд «CertainlyT» Венбан получил много негативной реакции от этой переделки. . Это вызвало большое разочарование в сообществе, потому что чемпион был настолько перевернут, что было практически невозможно сыграть против него неподвижного чемпиона.
Несомненно, T отвечал за создание нескольких чемпионов, которые презираются сообществом , такие как Ясуо, Калиста, Зоя и Афелиос. Когда сообщество узнало, что он отвечает за переработку Акали, первоначальная обратная связь была весьма негативной. Так что же пошло не так?
Проблемы со старым AkaliВ старой версии Akali был гораздо более простой комплект с целевым Q, кожухом, который можно было раскрытьрозовыми вардами, AoE-заклинанием ближнего боя для очистки волн и целевым R. Благодаря простоте набора она стала чемпионом по проверке характеристик. Не было никакого проявления умения, нажимая Q на вашей цели, нажимая R, чтобы броситься к ней, и повторять это, пока один из вас не умрет.
Она редко выбиралась мета-чемпионом, и, как следствие, ее процент побед никогда не достигал высокой отметки из-за простоты ее набора.
Проблемы с переработкойПатч v8.15, выпущенный два года назад, представил новую версию Akali. Он представил гораздо более перегруженный Akali, чем текущая версия в патче 10.3. Ее новый комплект устранил некоторые недостатки, которые у нее были, и добавил явную демонстрацию навыков. Но в дополнение к четкой демонстрации навыков, он добавил в Лигу нежелательную механику: «настоящую» скрытность.
Изменения, приведенные ниже, со временем стали более проблематичными. Многие механики из доработки были удалены, так как чемпион получил статус выбора / запрета как в одиночной, так и в профессиональной игре.
Стрельба из Q, которая давала многоурон, исцеление и одноразовые волны миньонов при максимальном уровне на пятом уровне. «Настоящая» скрытность, которая позволяла Акали погружать чемпионов под турели без штрафа, используя саван и маневрируя внутри и снаружи, чтобы продлить время действия этой «настоящей» механики скрытности. Безумная мобильность благодаря новому E (Shuriken Flip) и ульте, три рывка, которые не требуют цели и могут проходить через стены. Кратковременное оглушение на ультимейт, наряду с замедлением на ее Q, делало ее неубиваемой, и с ней было трудно справиться во время фазы лейнинга и командных боев.Со временем многие механики были удалены, такие как исцеление на Q, «истинная» скрытность с W, микро оглушение на R1 и «свободная цель» с R1 в результате того, что Riot осознал, что чемпион был перегружен механика.
Соревновательная играАкали имела статус выбора / блокировки для многих патчей, но в текущем сезоне 2020 года она еще не видела ни одной игры ни в LCS, ни в LEC. Из 20 матчей в каждом регионе она была заблокирована в каждом из них.
Основноепричина в том, что она делает недействительными неподвижных чемпионов своими рывками, что особенно заметно против АЦП. Даже после нескольких нерфов и удаления механики она оставалась проблемной после переделки.
Чемпион должен иметь четко определенные сильные и слабые стороны, чтобы уравновесить их. Конечно, T пошла дальше и дальше с переработкой Акали и дала ей инструменты, которых раньше не было, такие как «настоящая скрытность», которая позволяла ей обходить агро башни и без проблем пикировать вражеских чемпионов. Количество инструментов, полученных Акали, было активно использовано профессионалами, настраивая ранние погружения с джанглером и жонглированием агро башни, чтобы обеспечить легкие убийства. Ее безумная мобильность до сих пор остается большой проблемой, даже после того, как были удалены многие механики, такие как «истинная скрытность», микро-оглушение и урон от ослабленных способностей.
Возможные решенияХотя старая версия Акали была далека от совершенства, у нее были видимые недостатки. Она не могла убить целые команды паройзаклинаний из Q, она не могла свободно избегать гангов с помощью своих способностей «свободная цель», и ее можно было раскрыть розовыми вардами.
Хотя Riot придерживается своей философии, иногда она возвращается к рисунку доска и возвращение чемпионов. Недавние примеры Ренгара и Ле'Блана показывают, что Riot не упрямо поддерживает переработанную версию чемпиона, если это проблематично.
У Акали должны быть видимые слабые места. Она должна быть раскрыта розовыми оберегами, как в ее старой версии. Ее E также должен иметь меньшую дальность «отката», чтобы ее можно было гангать во время фазы лейнинга. В то время как недавнее снижение затрат энергии Q и превращение R1 в целевую способность сделает ее немного более управляемой, ей нужно пересмотреть, чтобы сбалансировать как профессиональную игру, так и одиночную игру. Хорошим началом было бы вернуться к своему старому комплекту и оттуда приспособиться. В то время как ее старый комплект можно было рассматривать как мягкий и лишенный навыков, он был гораздо более сбалансированным и имел четко определенные сильные и слабые стороны.
АкалиRiot пытается постоянно менять Акали, настраивая количество урона, удаляя механику или изменяя ее время восстановления. Эти изменения, похоже, переводят Акали либо в неиграбельное состояние, либо в состояние выбора / запрета, в котором она находилась в последнем патче как в соревновательной, так и в одиночной очереди.
Если Riot не хочет, чтобы чемпион продолжал создавать проблемы, компании следует вернуться к тому моменту, когда Акали считался здоровым (до переделки), и начать с этого момента.