Сообщение от 2026-06-03
Фото предоставлено Riot Games
Эта статья представлена вам LoLwiz - приложением для статистики №1.
Из всех новых команд которые присоединились к NA LCS до начала сезона 2018, наши ожидания от Clutch Gaming были одними из самых высоких.
В конце концов, они подписали три пятых состава Team EnVy, который резко вырос. в плей-офф после Летнего сплита 2017 года. Два игрока, которых они заменили, были самыми слабыми игроками EnVy, и новый игрок средней линии Фабиан «Febiven» Дипстратен должен был вывести их на новый уровень в 2018 году.
Но этого не произошло. После достаточно сильного старта, усиленного победой над командами нижнего уровня, Clutch Gaming, похоже, добились своей подписи победы на восьмой неделе, когда они обыграли лидеров лиги Echo Fox. Но затем они потерпели поражение, и после этой победы вышли 1: 4. Они вышли в плей-офф, но в качестве шестого посева, именно там, где EnVy финишировали прошлым летом.
Что случилось с командой, когда они дошли до финиша?
Lanecontrol
Фото с Riot Games Проблемы команды начинаются с того, что происходит за пределами центральной линии Фебивена. Они все еще не совсем понимают, что у них есть в непоследовательном новичке верхней линии Колина «Соло» Эрнеста. И обычно они вообще не могут оказать сколько-нибудь значительного давления со стороны дуэта. Это накладывает огромную нагрузку на плечи голландских мидлейнеров.
Не то чтобы они никогда не отдавали приоритет Соло на драфте или в игре. Двумя его наиболее часто играемыми чемпионами были Гангпланк и Гнар, оба устрашающие сплит-пушеры, способные сорвать командные бои. Он также один из немногих смельчаков, которые попробовали Джейса на верхней линии в этом сплите.
У него правильная боевая составляющая, и его количество повреждений доказывает это. Проблема в том, чтобы знать, когда нажимать, и контролировать боковые полосы. На тай-брейке Clutch от TSM, несмотря на наличие Гнара и Орианны, двух чемпионов, которые могут безопасно переходить на боковую линию, Clutch отказался распределять свои реймы.
Они переместили Кейтлин из центра.на вершину, и Соло присоединился к команде для Baron Vision, хотя ему не было необходимости там присутствовать. А затем, несмотря на то, что они сгруппировались в этом районе, они отступили в свои джунгли и наблюдали, как TSM сметает все варды, чтобы Скарнер Майка Йенга мог сделать выбор, который изменил правила игры.
Проблемы, которые продемонстрировал Clutch, сводятся к следующему. доверие между игроками. Поверьте, Кейтлин из ADC Apollo Price может удерживать середину в джунглях и поддерживать видение Febiven. Поверьте, Соло будет знать, когда и где использовать свой телепорт. Верьте, что выбранный ими состав команды может работать против одной из лучших команд в регионе.
Человек, который должен найти способ вернуть команду на ту же страницу, - это лесник Нам «LirA» Тэ. -уу.
The glue guy
Фото предоставлено Riot Games Странно думать о LirA как о «связующем» Clutch, человеке, которому поручено скреплять вещи. В конце концов, он единственный кореец в нашем составе, игрок, у которого больше всего языковых и культурных различий.bridge.
Прошлой весной LirA начал вызывать ажиотаж как MVP, когда люди заметили, насколько он агрессивен в отношении команды Team EnVy, у которой на самом деле не было выигрышных линий. Но с тех пор мета джунглей сильно изменилась. Контржанглеры предпочитают танки с боем.
В начале раскола LirA все еще будет пойман на том, что он играет в джунглях на неправильной стороне карты, и это ставит его лейнеров в безвыходное положение. Это не та игра первого уровня, которую хотели бы видеть фанаты Clutch.
Эта игра - вина дуэта больше, чем лесника, но дело в том, что часто казалось, что лейнеры Clutch помогают леснику, а не наоборот.
К концу сплита все стало лучше, но синергия между джунглями и переулками все еще нуждается в улучшении. После поражения от Cloud9, которое опустило Clutch на шестое место, лицо LirA почти не двигалось в камере игрока, поскольку он и Фебивен были сильно переиграны в раннем ганке на миде. С другой стороны, джанглер C9 ДеннисРот «Свенскерен» Йонсена постоянно шевелился, когда он прыгнул, чтобы дать своей команде преимущество в два убийства.
Для LirA было больше, чем просто симпатичного кандидата на звание MVP, а для Clutch - играть до уровня большие мальчики - команде нужно больше доверия и общения. Их механические навыки никогда не дойдут до уровня TSM или Team Liquid. Их единственная надежда - лучше сыграть на карте и лучше играть в команде.