Сообщение от 2026-07-06
Изображение предоставлено Riot Games Рост League of Legends за последнее десятилетие был невероятным. Из маленькой игры, управляемой независимой студией, она превратилась из самой популярной игры в мире, принадлежащей многомиллиардной корпорации.
Но League также начинает свое существование. чтобы показать свой возраст. Издатель Riot Games сделал все возможное, чтобы игра оставалась свежей, но есть обновления, которые просто невозможно выполнить в текущих рамках League. Обычно следующим большим шагом в разработке игры была бы совершенно новая версия: League of Legends 2.
Чтобы быть ясным, Riot никогда не указывал, что выходит за рамки основной игры. Есть много причин не делать этого - новая игра может разделить базу игроков и оттолкнуть фанатов, что ухудшит условия для игроков обеих игр. И метод Riot по частичному обновлению с помощью патчей на данный момент уже достаточно устоявшийся.
Но если Riot когда-либо сделал LoL 2, вот пять функций, которые мы очень хотели бы увидеть.
1) Обновитеtechnology
Изображение предоставлено [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Vayne_11.jpg) Первое, что нужно Лиге, - это ускорить переход к следующему - игры поколения. Игра никогда не предназначалась для использования преимуществ самых быстрых процессоров и графических процессоров самого высокого уровня. По мере развития аппаратных технологий этот разрыв только увеличивался. В какой-то момент League может настолько отставать от других игр по визуальному оформлению и производительности, что в нее больше не будет весело играть.
Исправить это - непростая задача. Riot необходимо не только обновить игру до новых характеристик, но и сделать ее обратно совместимой, чтобы не терять игроков-ветеранов на более устаревшем оборудовании. Это сложно сбалансировать, поэтому, вероятно, потребуется совершенно новый игровой движок - это не то, что можно сделать за один-два патча.
Лучшие технологии, такие как более высокая частота кадров, лучшая графика даже интеграция с виртуальной реальностью может создать Лигу для следующего поколения игроков. Ктознает, может быть, в будущем Rift можно будет загружать даже на другие платформы, кроме ПК. Вот что действительно заставит Лигу почувствовать себя свежей - новые игроки, которые находят игру.
2) Избавьтесь от спагетти
Изображение через [Riot Games] (https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion /splash/TahmKench_1.jpg) Любое серьезное изменение в работе Лиги, скорее всего, потребует полного обновления кода. Вероятно, это благословение, учитывая, что код игры создавался на протяжении многих лет, как гигантская гора спагетти.
Может быть, в сиквеле количество ошибок Мордекайзера будет выражаться двузначным числом. И было бы здорово, если бы механика Уорвика, наконец, снова стала гладкой. LoL 2 - прекрасная возможность подумать о том, как должно выглядеть и ощущаться следующее поколение механики, и разработать код для поддержки этого.
3) Сделайте чемпионов более яркими.
Изображение через [Riot Games] (https: / /ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Lux_7.jpg) Riot проделали огромную работу надпоследние несколько лет обновления знаний о чемпионах, объединения их воедино и превращения вселенной League в более реальную. Текущее событие Bilgewater должно стать отличным дополнением к вымышленной истории игры, точно так же, как убийство Gangplank было несколько лет назад. И недавнее обновление истории, связывающее Ясуо и Ривен вместе, было отличным чтением.
Однако чего не хватает, так это большего признания знаний в клиенте. Мы хотели бы видеть больше миссий персонажей, больше уникальных наград за очки мастерства и больше интеграции истории Лиги в мифологию Ущелья призывателей.
Было бы интересно разблокировать эти миссии регулярно, а не только когда события случаются. Это также дало бы опытным игрокам еще больше возможностей для стрельбы, помимо бесконечной системы прокачки, введенной в действие в этом сезоне.
4) Дополнительная поддержка киберспорта
Фото через [Riot Games] (https: // www .flickr.com / photos / lolesports /) Вместе с игрой киберспортивная лига выросла как сумасшедшая, о чем свидетельствуют новые франчайзинговыеструктуры и недавние спонсорские сделки для киберспортивного контента. Но сама игра ограничивает количество фанатов, которые могут взаимодействовать с киберспортивным контентом.
В прошлом году Riot внесла крутые изменения в технологию трансляции: от Chronobreak, инструмента перемотки, до повторов на 360 градусов. В LoL 2 может быть даже больше: от точек обзора и повторов, управляемых пользователем, до дополнительной информации об игре. Такие вещи, как близость джунглей и точность умений, могли бы углубить понимание лиги как игроками, так и болельщиками на самом высоком уровне.
Еще одним большим нововведением будет улучшение турнирной сферы, которую профессионалы используют для тренировок. Предоставьте им больше данных, больше аналитических инструментов и больше способов обучения для конкретных сценариев. Если бы команды LCS могли отработать танец Барона в течение нескольких часов подряд на практике, они могли бы, наконец, понять, как достичь цели, не получая призов.
5) Обновите игровые режимы
Изображение через Riot Games One общее разочарование среди фанатов Лиги заключается в том, что игры на Summoner'sРифт занимает много времени - до 40-60 минут. Между тем, более короткие игровые режимы, такие как Twisted Treeline и ARAM, кажутся забытыми и не получают такой поддержки со стороны команд, занимающихся балансировкой и разработкой.
Riot вносит изменения в несколько крупных обновлений ARAM в следующих нескольких патчах. Но нам бы очень хотелось, чтобы Riot отступил и подумал о том, как должна функционировать экосистема игрового режима в целом. Riot не хочет пожирать свою основную аудиторию ради рейтинговых игр на Rift. Вот почему с этим следует обращаться осторожно, например, в следующей версии игры.
Возможно, ARAM и Twisted Treeline можно было бы объединить в один, ориентированный на короткую игру режим. Ущелье призывателей можно и дальше улучшать, чтобы игры заканчивались быстрее - Riot может добавлять голоса автоматической сдачи, которые происходят каждые несколько минут, когда разница в золоте превышает определенную величину, при этом игра автоматически голосует «да».
< p> Но помимо усовершенствования текущих режимов, мы хотели бы увидеть, что Riot может придумать что-то совершенно новое. ВКоролевская битва сейчас слишком многолюдна, но было бы интересно посмотреть, есть ли место для одиночной игры. И было бы здорово увидеть режимы, которые разрушают наше нынешнее представление о мета-лейн-топ-джунгли-мид-дуэт.Рост League за последнее десятилетие был невероятным. Но если LoL 2 когда-нибудь будет выпущен, мы надеемся, что он продолжит этот успех и удержит League на вершине игрового мира.