Сообщение от 2026-06-07
Изображение предоставлено Riot Games Если вы ждали сенсорного управления в League of Legends: Wild Rift - эта функция, скорее всего, не появится в игре.
Во время вопросов и ответов с Ведущий дизайнер Wild Rift, Feral Pony, спросил его, есть ли у них планы по внедрению этой функции. Однако ответ был категоричным «нет».
«К сожалению, нет, мы продолжим улучшать и работать над элементами управления», - сказал Feral Pony. «Хотя я понимаю, что некоторые люди предпочитают этот метод, но мы считаем, что двойная палка - лучшая система».
Система сенсорного управления стала популярной в сфере мобильных MOBA, когда была представлена Vainglory. Многие игроки считали, что эта система применения атак, хотя и более сложная для освоения, предлагает большую точность и возможности для объединения способностей.
Похоже, что движок Wild Rift в настоящее время не поддерживает такие элементы управления. Feral Pony объяснил, что для их реализации потребуется перестроить большую часть игры, а также изменить чемпионов.
«Кроме того, это вызывает некоторые действительно проблемные долгосрочные последствия для баланса, когда некоторые чемпионы« жизнеспособны »только при заданной схеме контроля», - сказал Ферал Пони.
Руководитель проекта также поделился тем, что разработчики, которые работали на Vainglory, которая в настоящее время работает над Wild Rift. По словам этих сотрудников, реализация нескольких схем управления вызвала множество проблем.
Наряду с этим печальным подтверждением для поклонников сенсорного управления Wild Pony также рассказал о ряде других тем и функций, связанных с Wild Rift. Вы можете ознакомиться с полными вопросами и ответами здесь.