Сообщение от 2026-06-21
Изображение предоставлено Blizzard Entertainment Только половина последних изменений экспериментальных карт Overwatch попадет на рабочие серверы. Blizzard сообщила, что нерф Гэндзи скоро будет исправлен в игре, но компания решила не доводить до конца улучшенный Fade Мойры.
Последний раунд экспериментов смягчил предыдущий бафф для младшего Шимады и дал Способность Мойры делать союзников непобедимыми на одну секунду после использования Fade, вызывая возмущение у части фанатов.
Менеджер сообщества Молли Фендер объяснила намерение изменений экспериментальной карты и поделилась, что корректировки не помогут. т дожить до живых серверов. Fender добавил, что если Blizzard решит продолжить эти изменения, новый комплект Мойры будет подвергнут более тонкой настройке перед запуском, особенно в его перезарядке и взаимодействии с другими ультимейтами.
Genji
Изображение предоставлено Blizzard Entertainment Экспериментальная карта корректировки направлены на исправление предыдущего баффа дляробот-ниндзя. Согласно примечаниям к патчу, некоторые изменения сюрикенов Гэндзи «зашли слишком далеко». Blizzard разбавляет изменения «специально с целью снизить часть его взрывного потенциала».
В эксперименте его сюрикены упали до 28 единиц урона (с 30), а восстановление его вторичного огня увеличилось с От 0,65 секунды до 0,75. Blizzard считает, что изменения «являются правильным направлением для Гэндзи» и внесут их в игровые режимы в реальном времени.
Положительный эффект Гэндзи также возник из экспериментальной карты в начале июня. Испытание увеличило его урон сюрикенов до 30, уменьшило распространение его вторичного огня и позволило игрокам вручную отменить отклонение. Последний раунд испытаний отменил усиление урона и увеличил скорость восстановления при его вторичном огне, но не изменил разброс или его ручную отмену отражения.
МойраУченому Когтя повезло меньше. Экспериментальная карта увеличила набор навыков Мойры, но изменений не произошло.их путь к живой игре.
В рамках эксперимента Мойра сможет фазировать себя и ближайших товарищей по команде на одну секунду после использования Fade, делая команду невосприимчивой ко всем эффектам урона и контроля толпы. Тест также скорректировал поведение ее Биотической сферы, чтобы вознаградить точность за спам, уменьшив радиус и сделав урон основанным на близости. Однако изменения не коснутся живой игры.
В сообщении Fender объясняется смысл экспериментальной карты. Команда Overwatch ставит перед Мойрой три основные цели: она должна «доставлять удовольствие, чтобы играть», «иметь возможность [] делать большие впечатляющие игры», а ее игровой процесс должен быть «умелым и динамичным». Последние изменения Experimental Card были нацелены на то, чтобы еще больше сдвинуть ее комплект в этом направлении.
Последний тест также зависел от обратной связи, в частности, для Fade. «Мы хотели, чтобы он привык и казался мощным», - сказал Фендер. «Иногда на ранних этапах разработки полезнее проверить способности наих крайности и тонкая настройка с балансировкой после ».
Команда исследовала несколько вариантов комплекта Мойры для достижения своих целей. «Иногда на ранних этапах разработки более полезно проверить способности на их крайних уровнях и настроить балансировку после», - говорится в официальном сообщении на форуме.
Отказ от изменений в форме Мойры не означает, что она из леса, однако. У команды Overwatch есть больше подходов к ее сферам урона и угасанию, но они будут тестировать их внутри в течение следующих нескольких недель. Фанаты должны ожидать еще одной серии тестов с изменениями в Мойре «в будущем», - сказал Фендер.