Сообщение от 2026-07-25
Изображение предоставлено Valve
Эта статья представлена вам StatBanana, лучшим стратегическим инструментом Dota 2.
Valve не делает ничего плохого в своем последнем обновлении Dota Underlords. В игре действительно есть Bloodseeker.
Bloodseeker преследовал мету как дешевый, эффективный юнит, который полностью самодостаточен из-за его способности Bloodrage, обеспечивающей дополнительную скорость атаки и восстановление здоровья каждый раз, когда он убивает врага. даже не нужно, чтобы Альянс был эффективным. Неудивительно, что его общая полезность заставляет его пострадать от самых серьезных нерфов.
Valve также улучшила потребление памяти в игре, что, вероятно, повысило производительность на всех платформах, но особенно на устройствах iOS с 2 ГБ памяти.
Вот - это полные примечания к патчу для новейшего патча Underlords, обновления, в котором Bloodseeker.
Общие Сделали игру намного более эффективной памятью, заметно уменьшив количество сбоев на устройствах iOS с 2 ГБ памяти. Исправлена ошибка, из-за которой выбор противника во время матча не был достаточно случайным(особенно заметно в Duos). Исправлена ошибка, из-за которой наклон камеры в некоторых случаях мог привести к исчезновению стендов на мобильном устройстве. Исправлена ошибка, из-за которой значок альянса иногда отображался неправильно при перемещении юнитов во время фазы подготовки. Обновлен процесс завершения округа в City Crawl. Улучшения производительности пользовательского интерфейса. Улучшен UX всплывающего окна прогресса. Исправлено отображение (неверная строка) версии кнопки «Имеются цели», если на самом деле доступных целей нет. Исправлена проблема с покупкой на iOS в отношении Родительского контроля. Добавлен дополнительный журнал для поддержки поиска и устранения любых дополнительных проблем. Исправлена ошибка, из-за которой на информационной панели юнита использовались неправильные модели для устройств Target Buddy и Barricade, если вы оборудовали для них награду. Исправлены награды за танец победы Хобгена, Энно и Джулла при ношении наград в виде скинов. Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Снарядить» иногда не работала во всплывающем окне с наградами. Исправлено «Недопустимое» перекрытие выбора сложности бота Hardcore XP в некоторых случаях. Улучшенная продажа / отправкаРазмер области пользовательского интерфейса устройства на мобильных дисплеях с соотношением сторон 4: 3. Должен предотвратить его перекрытие доски и ложные продажи. Исправлена ошибка, из-за которой при перетаскивании элементов отображался неправильный интерфейс, когда выбран юнит. Исправлены опечатки в заголовках газет. Различные улучшения звука. Underlord изменяет Hobgen Friendly Fire: взрывы наносят полный урон всем ячейкам в зоне взрыва (было: полный урон в центральной ячейке, половинный урон в окружающих ячейках). Герой изменяет Bloodseeker Bloodrage: бонусная скорость атаки изменена с 500 на 300. Целевое здоровье, при котором Bloodseeker достигает максимальной дополнительной скорости атаки, изменено с [25, 30, 35] на 30. Earth Spirit Geom Magnetic Grip: время восстановления изменено с [20, 18, 16] ] до восьми. Io Tether: привязи больше не рвутся, когда Io РАЗРЕШАЕТСЯ. Однако цель привязи не получит никакой выгоды от привязи, если сама цель РАЗРЕШЕНА. Дуэль с командиром Легиона: Командир Легиона и ее цель не могут получать лечение, пока дуэль активна. Продолжительность моргания Queen of Pain Assassin изменена.от 1,0 до 1,25. Максимальное количество маны Shadow Shaman изменено со 100 до 70. Mass Serpent Ward: время восстановления изменено с 60 до 20. Стоимость изменена с 100 до 70. Shadow Shaman будет пытаться нацелить врага и расположить варды так, чтобы можно было вызвать все четыре варда . Максимальный запас здоровья Shadow Shaman’s Serpent Ward изменен с [300, 400, 500] на [360, 480, 600]. Tusk Walrus PUNCH !: Можно использовать, пока Tusk сломан. Изменения предметов Время Aegis of the Immortal Resurrection изменено с пяти до трех. Не отключено BREAK. Клинок Кадена Когда носитель СЛОМАН, он вместо этого выполняет обычную атаку. Quelling Blade не будет нацеливаться на призванных существ за пределами диапазона атаки несущего отряда. Изменения альянса: Primordial Will попытается создать эйдолонов на расстоянии до двух ячеек, если соседние ячейки заняты. Void Добавлена перезарядка 0,5 секунды для срабатывания урона. Теперь дополнительный чистый урон не может срабатывать чаще, чем раз в 0,5 секунды, независимо от того, как быстро юнит атакует.