Сообщение от 2026-06-17
Изображение предоставлено Riot Games. Согласно отчету ESPN, короткое, но неоднозначное партнерство между LEC и NEOM, приграничным городом Саудовской Аравии, не потребовало одобрения франчайзинговых команд лиги.
ESPN сообщил сегодня, что LEC уведомила своих франчайзи о партнерстве, лига фактически не требовала одобрения своих команд. Хотя почти завершенная сделка о партнерстве была кратко упомянута в бизнес-слайд-шоу, сама встреча не была собранием владельцев. Эта информация противоречит первоначальным слухам о том, что франшизы LEC отказались наложить вето на сделку.
Карлос Родригес, основатель и генеральный директор G2 Esports, заявил вчера, что у команд «нет полномочий на осуществление» в отношении вето лиги.
Было много хороших дней для того, чтобы стать членом команды #LEC, сегодня не такие дни.
- Даниэль Дракос (@DanielDrakos) 29 июля 2020 г. < p> Насколько я знаю, они были уведомлены более или менее неделю назад, но никто этого не сделал.что-нибудь против. Это франчайзинговая лига, и они получают часть дохода от этого партнерства, поэтому они тоже несут ответственность. Если они решат не участвовать в этом, это тоже на них. - Фернандо Карденете (@fercardenete) 29 июля 2020 г.Из-за прямой связи с правительством Саудовской Аравии партнерство NEOM сразу же получило негативную реакцию со стороны Поклонники European League of Legends и собственный талант телеканала LEC. Идеология инклюзивного LEC и отношения правительства Саудовской Аравии к однополым сексуальным отношениям и партнерствам заставила многих критиковать лигу за лицемерие.
В результате LEC быстро прекратил партнерство - всего за 14 часов после его объявления. Альберто Герреро, директор по киберспорту в Riot в регионе EMEA, сказал, что лига «слишком быстро продвинулась, чтобы укрепить это партнерство, и вызвала раскол в самом сообществе, [которое стремится] к росту».
BLAST Premier, CS: Организатор турнира GO, также объявил о партнерстве с NEOMв начале недели.
Не забудьте подписаться на нас на YouTube, чтобы получать больше новостей и аналитики киберспорта.