Сообщение от 2026-06-21
Изображение предоставлено Riot Games С выходом обновления 1.4 26 июня, когда 26 июня выйдет обновление 1.4, в рейтинговой таблице Legends of Runeterra произойдут серьезные изменения.
Ранее только дразнили Во время анонса «Что ждет Runeterra» в конце мая, точные изменения, происходящие на уровне Master, дают игрокам больше уверенности в том, чего ожидать после победы или поражения. В текущей версии ранги уровня мастера упорядочены по точному MMR игроков. Основным недостатком этого является то, что всякий раз, когда игрок выстраивается в очередь на матч, неясно, сколько он может выиграть или проиграть за одну игру. Вдобавок к этому проигрыши обычно были более суровыми, чем победы казались вознаграждением.
Еще одним недостатком нынешней системы является то, что игроки, достигшие уровня первыми, могут застревать на вершине лестницы и играть только несколько игр за раз. Все эти аспекты в совокупности усложняют игрокам достижение первых мест.на лестнице.
В новой системе игроки теперь будут видеть количество Master LP, которое им нужно, чтобы найти свой точный ранг на лестнице. Когда игроки впервые переходят на уровень мастера, они получают начальное количество LP относительно их собственного MMR и MMR других игроков на этом уровне. После достижения уровня мастера выигрыш и потери LP будут определяться на основе комбинации вашего MMR, MMR противника и того, сколько LP у вас есть по сравнению с другими игроками на уровне Master. Значения будут находиться в диапазоне от 15 до 25 LP, что позволяет игрокам осознанно понимать, сколько они могут рассчитывать на выигрыш или проигрыш в момент, когда встают в очередь на игру.
Эти улучшения уровня Master и другие новые функции появятся в LoR в обновлении 1.4 26 июня.