Обзор заметок о патче Overwatch 1.39


Сообщение от 2026-06-13



Изображение предоставлено Blizzard Entertainment.

Эта статья представлена ​​вам StatBanana, лучшим стратегическим инструментом Overwatch.

Сегодня Overwatch претерпевает множество значительных обновлений. Сигма, новейший герой игры, теперь доступен в быстром, аркадном и соревновательном режимах. Очередь ролей также была активирована. Большой патч 1.39, который был протестирован и тщательно настроен в Public Test Realm (PTR) за последние несколько недель, добавляет тонну обновлений героев и большое изменение конечной стоимости.

Общие обновления

Самым большим общим изменением в игре является то, что глобальная конечная стоимость будет увеличена на 12 процентов. Это означает, что для зарядки ультимейтов потребуется дополнительное время. «Мы уменьшаем скорость их зарядки, поэтому меньшее количество боев будет определяться конечным использованием», - заявили разработчики в примечаниях к патчу 1.39.

Эффекты замедления «дружественными и враждебными» целями больше не складываются и будут считаться отдельными эффектами. Например, Рейнхардт замедляет темп, когда ставитщит. Если Мэй замораживает его, Reinhardt теперь не будет замедляться до тех пор, пока замедляющие эффекты Mei не превзойдут его собственные.

Раньше эффекты объединялись для более серьезного замедляющего эффекта. Также была исправлена ​​небольшая ошибка, из-за которой урон от лучевых героев не регистрировался.

Капитальный ремонт Бриджит

Из-за очереди ролей Бриджит пришлось претерпеть ряд изменений, чтобы сделать ее больше поддержки, а не лечить вне танка. Большая часть ее комплекта была изменена, чтобы в первую очередь лечить ее команду.

Здоровье ее надежного защитного барьера уменьшено с 500 до 200, чтобы сделать ее более уязвимой для атак. Способность Бриджит «Ремонтный набор» также была переработана. У него есть три заряда по 120 хил каждый, вместо 150. Эти пакеты исцеляют в течение двух секунд, а не мгновенно, и эффект может суммироваться, если наложен на одного и того же героя.

Ее пассивное умение «Вдохновение» теперь исцеляет 130, но самоисцеление от «Вдохновения» было уменьшено вдвое. Окончательная стоимость ралли увеличилась на 10.процентов, из-за чего он заряжается медленнее. Продолжительность Shield Bash уменьшилась с 0,9 секунды до 0,75 секунды. Whip Shot немного мощнее, с исходящей скоростью 80 (было 60) и более коротким временем возврата, 0,3 секунды вместо 0,6.

Изменения героев

Десять героев также претерпели определенные изменения, чтобы подготовиться к ролевой очереди или сбалансировать свои комплекты форм.

Ashe

Время перезарядки оружия за раунд уменьшено с 0,3 до 0,25 секунды.

Пистолет Эша, который долго критиковали за слишком долгую перезарядку, теперь заряжается немного быстрее.

< sizesD.Va Call Mech (ультимейт, используемый для превращения пилота D.Va обратно в робота) снижен на 12%, чтобы компенсировать общее окончательное изменение.

< sizesDoomfist Быстрый рукопашный бой больше не приостанавливает перезарядку боеприпасов.

Игроки Doomfist теперь могут наносить быстрый удар, перезаряжая более крупный и опасный удар.

< sizesHanzo Боезапас Storm Arrow уменьшен с 6 до 5

У игроков Hanzo будет на один меньшевыстрелил с его особой способностью, Грозовой стрелой, которая часто используется для пробивания щитов.

< sizesOrisa Время восстановления «Защитного барьера» увеличено с 8 до 9 секунд.

Барьер Орисы перезаряжается на секунду дольше, что является хорошей новостью для игроков, столкнувшихся с бункерным составом или особенно умным основным танком.

< sizesReinhardt Новый пассивный навык «Непоколебимый» снижает эффект отбрасывания на 30 процентов.

Удачное отбрасывание, такое как щелчок правой кнопкой мыши Лусио, раньше позволяло сместить Рейнхардта настолько, чтобы уничтожить всю его команду с помощью ультимейта. Благодаря этой новой пассивной способности Райнхардту будет труднее покинуть позицию.

< sizesSombra Продолжительность взлома вражеских игроков уменьшена с 6 до 5 секунд. Время активации ЭМИ увеличено с 0,2 до 0,35 секунды.

Каждый игрок, взломанный Сомброй, знает, как долго продлится эффект. Время действия Сомбры на вражеских игроков было уменьшено, а активациявремя ЭМИ увеличилось на целые 0,15 секунды. Это дает вражеским командам больше шансов отреагировать или отомстить Сомбре.

< sizesSymmetra Teleporter теперь длится бесконечно, пока не будет уничтожен. Игроки могут уничтожить свой телепорт с помощью способности два входа. Перезарядка теперь начинается при уничтожении телепорта. Максимальная дальность увеличена с 25 до 30 метров. Телепорт разрушается, если вход находится на расстоянии более 40 метров от выхода.

Игроки Symmetra часто использовали Teleporter только для того, чтобы расположить свои команды или избавиться от неприятностей, но эти новые баффы могут дать ему еще несколько стратегических применений.

< sizesTracer Урон от импульсной бомбы увеличен с 300 до 350.

Несколько обновлений назад разработчики уменьшили урон от импульсной бомбы, потому что это казалось «наказанием» для танки. По словам разработчиков, это увеличение призвано «помочь справиться с другими серьезными целями, такими как Бастион, или с врагами с дополнительной броней от Бриджит».

Разрушающий шар

Минное поле увеличило скорость снарядов с 10 до 12, в результате чего мины разлетелись дальше. Время активации также уменьшено с 0,25 до 0,1 секунды.

Wrecking Ball теперь может бросать свой ульт дальше, особенно если он находится в воздухе, и этот процесс будет происходить намного быстрее. Это позволяет игрокам Wrecking Ball сбросить свой ульт и откатиться, прежде чем столкнуться с какими-либо последствиями, что, вероятно, оценит хомяк.

Многие разные роли получили пользу от изменений в патче 1.39, но общая идея, похоже, заключается в балансе перед лицом очереди ролей. Танки стали более выносливыми, целители вроде Бриджит стали более сосредоточенными, а дилеры урона стали более мощными. Этот патч, скорее всего, будет интегрирован в плей-офф сезона Overwatch League, который начнется 30 августа.