Скарнер, Ви и Грейвс были усилены в обновлении 9.5.


Сообщение от 2026-06-05



Изображение предоставлено Riot Games

Патч 9.5 - это ответ Riot на надвигающиеся проблемы джунглей, с которыми сталкивается League of Legends. Нерфы в джунглях в 9.2 были слишком большим шагом, из-за чего чрезмерный упор был сделан на джанглеров ранней игры - и имел разрушительный эффект.

У Riot были сомнения по поводу изменений в джунглях. Патч 9.2 полностью избавил от необходимости масштабировать чемпионов и создал раскол в метагейме. Джунгли перевернулись с ног на голову, и опыт в лагере в джунглях сократился вдвое.

Это означало, что лесники собирали меньше опыта в джунглях и откладывали свой путь к поздней игре. Сильнее всего пострадали чемпионы, которые в основном избегали ганков и сильно полагались на фарм лагерей в джунглях. Это давало гангстерам, ориентированным на раннюю игру джанглерам, средства для процветания.

К счастью, Riot устранил некоторые проблемы джунглей в патче 9.5 и реализовал ряд усилений для масштабирования лесников. Опыт лагеря в джунглях останется прежним, но некоторые изобновлены менее сильные чемпионы. Патч является первым важным шагом к решению проблем в игре.

Skarner Passive: Crystal Spiers Радиус Crystal Spires увеличен с 1150 до 1600. Красный бафф Spire теперь покрывает кругов и ящеров по обе стороны карты. Шпиль удален с миникарты. Vi Базовая статистика Прирост скорости атаки уменьшен с 2,5 до 2 процентов. Пассивный эффект: время восстановления Blast Shield увеличено с 12 до 8 секунд (уровни с 1 по 9) до 16 до 12 секунд. Коэффициент щита увеличен с 10% до 15% от максимального запаса здоровья. В: Vault Breaker Vault Breaker больше не наносит на 25% меньше урона не чемпионам. Коэффициент бонуса атаки уменьшен с 1,6 до 1,4. W: Denting Blows
Скорость атаки Denting Blow увеличена с 30/35/40/45/50 процентов до 30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 процентов. [Новое] Время восстановления Blast Shield сокращается на 3 секунды при каждом срабатывании Denting Blows. E: чрезмерная сила
Конус урона теперь может наносить критический удар.Соотношение Excessive Force изменено с 1,15 урона от атаки до 0,7 силы умений, с 1,1 урона от атаки до 0,9 силы умений. R: Assault and Battery
Время восстановления Assault и Battery увеличено со 110/85/60 секунд до 120/100/80 секунд. Урон увеличен со 150/300/450 (+ 1,4 дополнительного урона от атаки) до 150/325/500 (+1,1 дополнительного урона от атаки). Assault and Battery больше не наносит на 25 процентов меньше урона второстепенным целям. Ви может отбросить на троих больше врагов, чем могла пройти раньше. Дальность увеличена с 250 за 0,25 секунды до 350 за 0,75 секунды. Могилы Базовая статистика Урон от атаки увеличен с 63 до 66.