Сообщение от 2026-06-05
Изображение предоставлено Riot Games Патч 9.5 - это ответ Riot на надвигающиеся проблемы джунглей, с которыми сталкивается League of Legends. Нерфы в джунглях в 9.2 были слишком большим шагом, из-за чего чрезмерный упор был сделан на джанглеров ранней игры - и имел разрушительный эффект.
У Riot были сомнения по поводу изменений в джунглях. Патч 9.2 полностью избавил от необходимости масштабировать чемпионов и создал раскол в метагейме. Джунгли перевернулись с ног на голову, и опыт в лагере в джунглях сократился вдвое.
Это означало, что лесники собирали меньше опыта в джунглях и откладывали свой путь к поздней игре. Сильнее всего пострадали чемпионы, которые в основном избегали ганков и сильно полагались на фарм лагерей в джунглях. Это давало гангстерам, ориентированным на раннюю игру джанглерам, средства для процветания.
К счастью, Riot устранил некоторые проблемы джунглей в патче 9.5 и реализовал ряд усилений для масштабирования лесников. Опыт лагеря в джунглях останется прежним, но некоторые изобновлены менее сильные чемпионы. Патч является первым важным шагом к решению проблем в игре.
Skarner
Passive: Crystal Spiers Радиус Crystal Spires увеличен с 1150 до 1600. Красный бафф Spire теперь покрывает кругов и ящеров по обе стороны карты. Шпиль удален с миникарты. Vi
Базовая статистика Прирост скорости атаки уменьшен с 2,5 до 2 процентов. Пассивный эффект: время восстановления Blast Shield увеличено с 12 до 8 секунд (уровни с 1 по 9) до 16 до 12 секунд. Коэффициент щита увеличен с 10% до 15% от максимального запаса здоровья. В: Vault Breaker Vault Breaker больше не наносит на 25% меньше урона не чемпионам. Коэффициент бонуса атаки уменьшен с 1,6 до 1,4. W: Denting Blows
Базовая статистика Урон от атаки увеличен с 63 до 66.