VALORANT dev открыт для изучения больше игровых режимов после запуска


Сообщение от 2026-06-06



Снимок экрана с Riot Games

После того, как в начале этого месяца был раскрыт игровой процесс VALORANT, фанаты быстро заметили, что шутер от первого лица Riot взял пример с таких соревновательных шутеров, как CS: GO, в своем выборе режима дебютной игры.

< p> Но геймдизайнер VALORANT Тревор Ролемски сказал IGN Nordic в интервью, что, хотя игра изначально будет запущена в классическом формате Search and Destroy, команда «полностью открыта для изучения новых режимов после запуска».

«На данный момент у нас есть опыт, который мы действительно хотим создать, и убедиться, что он настолько хорош, насколько это возможно», - сказал Ролемски.

Учитывая, что VALORANT нацелен на В жанре, в котором доминирует вечнозеленый и постоянно развивающийся тактический шутер от Valve, есть смысл, что Riot захотела бы, чтобы VALORANT продемонстрировал лучшее за воскресенье летом 2020 года.

Дэвид Ноттингем, креативный директор VALORANT, сказал, что команда «ставить геймплей на первое место и создавать вокруг него IP». Далее он объяснил, что это «почтианалитический подход, «убедившись, что игровой процесс был максимально водонепроницаемым.

Режиссер также упомянул, что« отличительные »агенты игры будут иметь свои собственные интересные предыстории и причину для каждого из них присоединиться к битве . Хотя у них может не быть своей собственной серии комиксов, как у чемпионов в League of Legends, повествование определенно будет в игре.

Помимо способностей специальных агентов, призванных встряхнуть обычную формулу, часть Компания VALORANT по-новому взглянула на этот жанр и сосредоточилась на уникальном дизайне карт.

Сальваторе «Вулкан» Гароццо - один из наблюдателей карты в VALORANT. Volcano был бывшим профи Counter-Strike в трех разных версиях игры. , но он, возможно, еще более известен тем, что является создателем нескольких карт этой серии, в первую очередь Cache.

По теме: VALORANT будет выпускать 4 карты, каждая с уникальными отличиями

Судя по тому, что мы видели на Bind и Haven, двух ДОЛЖНЫХ картах, которыеПлейтестеры должны попробовать, игра определенно имеет необычный подход к типичной трехполосной системе, используемой на большинстве карт. В Bind, например, нет мид-лейна и используются телепорты, в то время как Haven делает особый упор на мид-лейн с дополнительным местом для бомбардировки.

Riot полон решимости сделать VALORANT силой в жанре тактического шутера и постарается сделать это, сделав его выпуск как можно более точным. VALORANT выпускает летом 2020 года только Search и Destroy, но скорее всего, раньше, чем позже, будет больше игровых режимов.