Hearthstone изменит сообщество в 2019 году


Сообщение от 2026-06-11



Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Клиент Hearthstone не претерпел каких-либо серьезных изменений в качестве жизни с момента его создания. Теперь фанаты все чаще требуют, чтобы игра пятилетней давности все встряхнула.

Показательный пример: недавняя ветка в Твиттере известного профи Патры Кэднесс привлекла к себе внимание сообщества, и предложил несколько идей, которые могут значительно улучшить Hearthstone. Это явное свидетельство того, что сообщество Hearthstone готово к изменениям в том, как они взаимодействуют с игрой.

Изображение из Hearthstone в захвате игры

Одна вещь, которую упомянул Патра, которая показалась фантастической идеей, основанной на реакции сообщества, - это возможность перетаскивать колоды в редакторе колод внутри игры. клиент. При выборе колоды, которой вы хотите играть, ваши колоды будут представлены вам в том порядке, в котором они были созданы. Это означает, что когда вы создаете новую колоду, вам придется пройти весь путь до конца вашей библиотеки колод, чтобывыберите это.

Часто у игроков есть множество колод, которые они любят менять во время игры. Предоставление игрокам возможности перетаскивать свои колоды и организовывать их в любом порядке, который они предпочитают, значительно упростит переключение между предпочтительными колодами. Хотя это всего лишь небольшое изменение качества жизни, это было бы большим улучшением для клиента.

Клиент Hearthstone не претерпел каких-либо серьезных изменений качества жизни (которые заметны игроку ) с его начала. Хотя клиент определенно служит своей цели, иногда он может чувствовать себя неуклюжим и дезорганизованным. У игроков на ПК часто бывает заблокирован клиент при загрузке в матч из-за задержки соединения на конце мобильного плеера. Отчасти причина того, что клиент не претерпел серьезных изменений, скорее всего, связана с тем, что Blizzard необходимо будет переделать клиент для такого количества устройств.

Еще одна вещь, вокруг которой много обсуждали игроки, - это новый игровой режим. Патра предложилвозможность режима 2v2. Хотя это может показаться запутанным, в других карточных играх реализованы успешные режимы игры 2 на 2, а в некоторых даже есть турниры.

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

В Magic the Gathering есть режим игры 2 на 2 под названием «Двухголовый гигант», в котором игроки используют свои колоды, но имеют общий запас здоровья. У Югио также есть режим 2 на 2, который возник из эпизода аниме. Миньоны и спелл-карты игроков помогают друг другу и, как и MTG, имеют общее здоровье.

Хотя реализовать в Hearthstone режим 2 на 2 было бы сложно, но это возможно. Игроки могут использовать свою колоду или общую колоду. Они могли чередоваться по очереди и иметь общий пул здоровья. Может быть система групп, аналогичная Overwatch, чтобы игроки могли присоединиться к режиму с друзьями. Хотя эти предложения кажутся простыми с точки зрения потребителя, мы должны предположить, что с точки зрения разработчика их, вероятно, намного сложнее реализовать. Это существоСказал, что в сообществе кажется, что игрокам понравится любой режим игры вчетвером.

Еще одна вещь, которую, кажется, жаждут игроки, - это больше игровых наград, помимо колоды карт и пыли. В настоящее время в мире игр доминируют такие игры, как Fortnite, League of Legends и Apex Legends, поэтому игроки постоянно получают новую визуальную косметику. Хотя Hearthstone предлагает несколько альтернативных портретов героев в магазинах или на специальных мероприятиях, их не так много, как хотелось бы игрокам.

Изображение предоставлено Blizzard Entertainment

Многие портреты, которые сейчас присутствуют в игре, были привязаны к особым событиям, которые больше не происходят. Кадгар - один из самых крутых портретов в игре, и на момент публикации не было возможности получить его и не было плана сделать его доступным в будущем. Если бы в Hearthstone было больше портретов, которые можно было получить в игре, как у Артаса, это было бы еще одной причиной дляигроки, чтобы войти в систему и гриндить. Более того, игроки будут активно стремиться к визуальной награде, а не только к пыли и монетам.

Другие предложения от сообщества включают больше рубашек карт и способов их получения, больше режимов одиночной игры и больше наград за достижение контрольных точек подсчета побед. Хотя о большинстве этих изменений легче сказать, чем сделать, они принесут новую жизнь игре и ее сообществу. Если бы Hearthstone реализовал что-то похожее на боевой пропуск, в котором игроки могли бы напрямую получать вознаграждение за потраченное время, это могло бы дать старым игрокам повод вернуться к игре помимо нового расширения.